目 录 | 第1-5页 |
中文摘要 | 第5-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
第1章 前言 | 第7-12页 |
第1节 课题背景 | 第7-11页 |
1.1.1 来自操作系统课堂内外的思考 | 第7-8页 |
1.1.2 MINIX与面向教学操作系统---Pagoda的提出 | 第8-11页 |
1.1.2.1 MINIX操作系统简介 | 第9页 |
1.1.2.2 Pagoda的设计目标与意义 | 第9-11页 |
第2节 全文组织结构 | 第11-12页 |
第2章 操作系统 | 第12-29页 |
第1节 操作系统的特点 | 第12-14页 |
第2节 操作系统的种类 | 第14-16页 |
第3节 操作系统的质量度量 | 第16-19页 |
2.3.1 可移植性 | 第16-17页 |
2.3.2 系统效率 | 第17页 |
2.3.3 可扩展性 | 第17-19页 |
第4节 操作系统的设计 | 第19-28页 |
2.4.1 操作系统设计方法 | 第19-24页 |
2.4.1.1 “单一不可中断监控程序”式设计方法 | 第19-20页 |
2.4.1.2 “核心”式设计方法 | 第20-21页 |
2.4.1.3 “分层”式设计方法 | 第21-22页 |
2.4.1.4 “消息传递”式设计方法 | 第22-23页 |
2.4.1.5 “基于对象”式设计方法 | 第23-24页 |
2.4.2 操作系统体系结构 | 第24-28页 |
第5节 本章小节 | 第28-29页 |
第3章 面向对象技术与面向对象操作系统 | 第29-39页 |
第1节 面向对象技术的基本概念 | 第29-32页 |
3.1.1 数据封装 | 第29-30页 |
3.1.2 数据抽象 | 第30页 |
3.1.3 继承和子类化 | 第30-31页 |
3.1.4 多态性 | 第31-32页 |
第2节 Pagoda系统中面向对象技术的应用 | 第32-36页 |
第3节 为什么说Pagoda是个面向对象操作系统 | 第36-38页 |
第4节 本章小节 | 第38-39页 |
第4章 Pagoda系统总论 | 第39-58页 |
第1节 Pagoda系统总体结构及特点 | 第39-41页 |
第2节 GHI---硬件隔离与可移植性的实现 | 第41-44页 |
第3节 microkernel---核心机制 | 第44-48页 |
第4节 tasks---Pagoda的输入/输出系统 | 第48-50页 |
第5节 servers---Pagoda高层服务的提供者 | 第50-57页 |
4.5.1 MM---内存管理服务器 | 第50-52页 |
4.5.2 FS---文件系统服务器 | 第52-55页 |
4.5.3 SysTask---servers与核心的接口 | 第55-57页 |
第6节 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 中断与异常处理 | 第58-68页 |
第1节 硬件中断处理 | 第58-63页 |
第2节 软件中断处理 | 第63-65页 |
第3节 异常处理 | 第65-67页 |
第4节 本章小结 | 第67-68页 |
第6章 进程管理 | 第68-80页 |
第1节 进程间通信 | 第68-73页 |
第2节 进程调度 | 第73-76页 |
第3节 进程同步与互斥 | 第76-79页 |
第4节 本章小结 | 第79-80页 |
第7章 输入/输出系统 | 第80-97页 |
第1节 时钟---系统协调的维护者 | 第80-86页 |
第2节 硬盘---典型的I/O块设备 | 第86-89页 |
第3节 终端---最常见的人机交互方式 | 第89-96页 |
第4节 本章小结 | 第96-97页 |
第8章 结束语 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
附录1、附录2、附录3 | 第101-104页 |