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特种设备的三维可视化仿真技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
CONTENTS第11-14页
第一章 绪论第14-28页
   ·选题背景与研究意义第14-17页
     ·选题背景第14-16页
     ·研究意义第16-17页
   ·可视化技术的发展及应用第17-19页
   ·国内外研究现状第19-23页
   ·论文的研究思路第23-26页
     ·论文的主要研究内容第23-24页
     ·论文的技术方案第24-25页
     ·论文研究的关键问题第25-26页
   ·课题来源第26页
   ·论文的章节安排第26-28页
第二章 特种设备的三维建模及预处理第28-46页
   ·特种设备的几何建模第28-33页
     ·几何建模的描述方法第28-30页
     ·几何建模的流程及原则第30-33页
   ·SolidWorks环境下的总体装配第33-37页
     ·装配层次结构的划分第33-34页
     ·装配基准及约束关系的确定第34-36页
     ·总体装配的原则第36-37页
   ·EON Studio环境下的模型装配关系第37-40页
     ·EON Studio中的模型的数据结构描述第37-38页
     ·层次坐标系的定义第38-39页
     ·模型装配关系的调整方法第39-40页
   ·EON Studio环境下的模型优化处理第40-45页
     ·模型导入的优化处理第40-43页
     ·资源文件的优化处理第43-45页
   ·本章小节第45-46页
第三章 柔性体的行为建模及其仿真实现第46-64页
   ·基于模型分割的钢丝绳运动仿真实现方法第46-54页
     ·钢丝绳模型的分割方法第46-48页
     ·卷筒钢丝绳的运动行为分析第48-51页
     ·卷筒钢丝绳运动行为的仿真实现第51-54页
   ·弹簧伸缩变形仿真实现的方案设计第54-57页
     ·关键帧动画方案第54-55页
     ·模型缩放方案第55-56页
     ·方案的对比与选取第56-57页
   ·基于实时运动轨迹的链条运动仿真实现方法第57-63页
     ·链条三维模型初始状态信息的处理第57-59页
     ·实时运动轨迹方程的建立第59-61页
     ·链条运动行为的仿真实现第61-63页
   ·本章小节第63-64页
第四章 三维可视化仿真中的逻辑控制技术第64-80页
   ·EON Studio中逻辑控制的原理分析第64-67页
     ·节点-路由机制第64-65页
     ·脚本-路由机制第65-67页
   ·电梯应急演练仿真中的逻辑控制第67-73页
     ·电梯非开门区困人应急预案的流程第67-68页
     ·应急演练步骤的模块化第68-70页
     ·应急演练步骤提示的逻辑控制第70-71页
     ·应急演练仿真过程逻辑控制的实现第71-73页
   ·桥式起重机虚拟控制面板操作中的逻辑控制第73-79页
     ·桥式起重机控制面板的操作原理分析第73-74页
     ·虚拟控制面板按钮之间的逻辑关系设计第74-77页
     ·模型运动状态对按钮的反馈逻辑控制第77-78页
     ·虚拟控制面板操作过程逻辑控制的实现第78-79页
   ·本章小节第79-80页
第五章 三维可视化仿真系统的设计与实现第80-90页
   ·系统的界面设计第80-81页
   ·结构和功能可视化的实现第81-86页
     ·EON Studio与VC++ 6.0之间的通信第81-82页
     ·模型显隐及透明度调节第82-83页
     ·交互操作及快速视角切换功能的实现第83-85页
     ·三维可视化仿真效果第85-86页
   ·网页学习功能的实现第86-88页
   ·数据库信息访问的实现第88-89页
   ·本章小节第89-90页
总结与展望第90-92页
 全文总结第90-91页
 工作展望第91-92页
参考文献第92-97页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第97-99页
致谢第99页

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