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计算机图形技术在资源管理中应用的初步研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题研究的背景及重要意义第11-12页
     ·课题研究的背景第11页
     ·课题研究的意义第11-12页
     ·课题主要研究内容第12页
   ·计算机图形学的发展及应用第12-14页
     ·计算机图形学技术国内外的发展第12-13页
     ·计算机图形学技术的应用第13-14页
   ·本文的主要研究工作第14页
 本章小结第14-15页
第二章 计算机图形学第15-23页
   ·计算机图形学概述第15页
   ·计算机图形学术语第15-17页
     ·图形与图像第15-16页
     ·像素与帧缓存第16页
     ·坐标系统第16-17页
     ·主要图形库API第17页
   ·计算机图形标准第17-19页
     ·计算机三维图形标准第18-19页
     ·基于OpenGL 的常用的三维软件及格式第19页
   ·图形变换第19-22页
     ·视图变换第20页
     ·模型变换第20-21页
     ·投影变换第21-22页
     ·视区变换第22页
 本章小结第22-23页
第三章 资源管理与计算机图形学技术第23-40页
   ·资源管理第23-25页
     ·资源管理概述第23-24页
     ·资源管理存在的问题第24页
     ·计算机图形技术引入资源管理第24-25页
   ·OPENGL 技术第25-32页
     ·OpenGL 简介第25-26页
     ·OpenGL 函数库第26-27页
     ·OpenGL 基本功能第27-28页
     ·OpenGL 绘制原理第28-30页
     ·OpenGL 在窗口中的实现第30-31页
     ·资源管理中的OpenGL 技术第31-32页
   ·真实感图形处理第32-37页
     ·真实感图形第32-33页
     ·真实感图形生成技术第33-34页
     ·资源管理中的真实感图形处理技术第34-37页
   ·虚拟仿真技术第37-39页
     ·虚拟仿真技术第37页
     ·虚拟仿真系统的特点第37-38页
     ·资源管理中的虚拟仿真技术第38-39页
 本章小结第39-40页
第四章 计算机图形技术在资源管理中的应用第40-70页
   ·机房设备平面图形的形成第40-45页
     ·机房设备平面图图形的数学模型第41-42页
     ·机房设备平面图形的形成过程第42-45页
   ·机房设备立体图形的形成第45-51页
     ·机房设备立体图形数学模型的流水线处理第46-47页
     ·机房设备立体图形的形成过程第47-49页
     ·机房设备立体图形的实例代码第49-51页
   ·机房设备图形的三维变换第51-55页
     ·三维变换的模型变换第52-53页
     ·图形三维变换的实现第53-55页
   ·立体图形载入第55-58页
     ·图形载入方法第55-56页
     ·图形载入的实现过程第56-58页
   ·立体图形程序的调用第58-60页
     ·图形调用遇到的问题第58-59页
     ·图形调用的实现过程第59-60页
   ·机房设备图形中字体的显示第60-69页
     ·字体和显示列表第61页
     ·机房设备图形中英文字体的显示第61-64页
     ·机房设备图形中中文字体的显示第64-67页
     ·机房设备图形中三维字体第67-69页
 本章小结第69-70页
总结与展望第70-71页
参考文献第71-72页
附录A 相关程序代码第72-86页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第86-87页
致谢第87-88页

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