基于三维扫描输入的鞋楦建模和变形技术研究及实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-22页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·研究背景及概述 | 第11-18页 |
| ·国外鞋楦CAD发展现状 | 第11-14页 |
| ·国内鞋楦CAD发展现状 | 第14-15页 |
| ·鞋楦CAD发展方向 | 第15-18页 |
| ·研究思路 | 第18-19页 |
| ·研究内容 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第2章 基于三维扫描的鞋楦模型数字化 | 第22-34页 |
| ·引言 | 第22-23页 |
| ·三维鞋楦描述 | 第23页 |
| ·三维鞋楦数据的获取及表示 | 第23-30页 |
| ·三维鞋楦点云数据获取 | 第24-26页 |
| ·三维鞋楦点云数据到网格转换 | 第26-27页 |
| ·三维鞋楦模型的三角网格表示 | 第27-30页 |
| ·三维鞋楦模型特征识别 | 第30-33页 |
| ·三维鞋楦模型预处理 | 第31页 |
| ·鞋楦特征点、特征线的定义 | 第31-32页 |
| ·鞋楦自动特征识别过程 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第3章 三维鞋楦的曲面生成 | 第34-53页 |
| ·引言 | 第34-35页 |
| ·三维鞋楦曲面的分片生成 | 第35-49页 |
| ·三维鞋楦模型表面的区域划分 | 第35-39页 |
| ·基于区域的鞋楦子面片生成 | 第39-49页 |
| ·三维鞋楦模型曲面的拼接 | 第49-50页 |
| ·三维鞋楦模型的表面光顺 | 第50-51页 |
| ·三维鞋楦模型重建误差控制 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第4章 三维鞋楦的曲面变形 | 第53-68页 |
| ·引言 | 第53页 |
| ·基于特征尺寸驱动的鞋楦曲面变形 | 第53-59页 |
| ·特征尺寸提取 | 第54-56页 |
| ·特征尺寸驱动 | 第56-59页 |
| ·基于模板驱动的鞋楦曲面变形 | 第59-61页 |
| ·基于草图驱动的鞋楦曲面变形 | 第61-67页 |
| ·草图轮廓的生成 | 第62页 |
| ·草图轮廓中的约束 | 第62-65页 |
| ·基于约束的草图驱动 | 第65-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第5章 系统框架与技术实现 | 第68-77页 |
| ·引言 | 第68页 |
| ·系统框架简介 | 第68-70页 |
| ·相关技术实现 | 第70-75页 |
| ·鞋楦快速成型 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第6章 总结与展望 | 第77-79页 |
| ·总结 | 第77-78页 |
| ·展望 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-82页 |
| 附录 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83页 |