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多点桌面视频会议系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·研究背景第8页
   ·国内外发展研究与现状第8-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·内容组织与安排第12-13页
第2章 视频会议系统整体设计第13-29页
   ·系统的拓扑结构第13页
   ·系统模块设计第13-16页
   ·客户端的处理流程第16-17页
   ·服务器端的处理流程第17-20页
   ·多点同步视音频实时通信第20-22页
     ·多点控制服务器与各会议终端之间的实时通信方式第20-21页
     ·实验证明多点同步音视频的实时通信的优越性第21-22页
   ·技术实现视频与音频的多协议组合发送第22-27页
     ·传输协议的类型和简介第22-23页
     ·客户端发送数据使用的传输协议的选择与设计第23-25页
     ·客户端接收数据使用的传输协议的选择与设计第25-27页
   ·技术实现视音频组播接收第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 系统客户端的功能设计与实现第29-44页
   ·客户端功能描述第29页
   ·视频与音频的技术捕获第29-33页
   ·节省带宽的视频会议抠像技术第33-41页
     ·减少数据传输量,增速视频会议的抠像技术第33-34页
     ·DirectShow中的自定义Filter第34-38页
     ·抠像的算法第38-41页
   ·数据流的解压缩第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 系统服务器端的功能设计及实现第44-57页
   ·系统服务器端的功能描述第44-45页
   ·视频与音频的接收第45-46页
   ·视频与音频的合成第46-49页
     ·视频的合成第46-48页
     ·音频的合成第48-49页
   ·视频与音频的数据流的压缩第49-52页
     ·视频的压缩第49-51页
     ·音频的压缩第51-52页
   ·视频与音频的组播发送第52页
   ·视频与音频的推发布第52-54页
   ·流媒体服务器的配置第54-55页
   ·非与会者的客户端播放第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 网络视频会议系统整体应用与测试第57-63页
   ·VC环境下的开发配置第57-58页
   ·整套系统的具体流程第58-59页
   ·软件系统的功能界面第59-62页
   ·测试结果第62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 结束语第63-65页
   ·研究工作总结第63-64页
   ·本文的创新点第64页
   ·下一步研究方向和目标第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间主要的研究成果第70页
 发表论文第70页

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