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基于虚拟旅游的营销网站信息传播系统的设计与实现--以大唐芙蓉园为例

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 引言第10-22页
   ·研究的缘起第10-11页
   ·虚拟现实技术概述第11-16页
     ·虚拟现实技术第11-13页
     ·虚拟现实技术的分类第13-15页
     ·虚拟旅游第15-16页
   ·虚拟现实技术研究及应用现状第16-20页
     ·国内外研究现状第16-17页
     ·国内外虚拟现实技术在旅游的应用第17-20页
   ·主要研究内容及结构第20-22页
第2章 技术支持第22-31页
   ·全景图技术第22-27页
     ·全景图技术的概念与特征第22-23页
     ·全景图的分类第23-24页
     ·球面全景图构造第24-27页
   ·分布式技术第27-31页
     ·分布式技术的概念及特征第27-28页
     ·分布式技术的数据模型第28-30页
     ·网络通信及协议第30-31页
第3章 理论基础第31-45页
   ·系统论和信息论第31-33页
     ·系统论第31-32页
     ·信息论第32-33页
   ·体验营销理论第33-36页
     ·体验经济论第33页
     ·体验营销的内涵第33-34页
     ·体验营销的特点第34-36页
   ·旅游决策方面的理论第36-39页
     ·决策的界定第36页
     ·旅游决策研究进展第36-37页
     ·旅游决策理论的分类第37-38页
     ·西蒙决策理论第38-39页
   ·长尾理论第39-41页
     ·长尾理论的概念第39-40页
     ·长尾理论是对传统“二八规律”的新思考和补充第40-41页
   ·人机界面的理论第41-45页
     ·人机界面的定义第41-42页
     ·人机界面的支撑理论第42-45页
第4章 虚拟旅游营销网站信息传播系统的分析与设计第45-78页
   ·中国网民分析第45-49页
     ·网民规模分析第45-47页
     ·网民分布分析第47-49页
   ·虚拟旅游者的网络行为分析第49-51页
   ·虚拟旅游体验研究第51-54页
   ·虚拟旅游营销网站信息传播系统的研究第54-65页
     ·旅游目的地信息传播研究现状第55-56页
     ·信息技术的新发展第56-57页
     ·网站信息传播系统的数学分析第57-61页
     ·网站信息传播系统的研究第61-65页
   ·旅游营销网站信息传播系统的设计第65-78页
     ·建立的目标第65页
     ·设计的原则第65-66页
     ·网站信息传播系统各功能模块的设计第66-75页
     ·网站信息传播系统的功能结构第75-78页
第5章 虚拟旅游营销网站信息传播系统的设计与实现——以大唐芙蓉园为例第78-111页
   ·大唐芙蓉园概况第78-83页
     ·园中主要景点第79-80页
     ·大唐芙蓉园与同类型景点的市场知名度对比分析第80-83页
   ·鱼眼照片的拍摄第83-88页
     ·拼合模式的采用及数码相机和鱼眼镜头的选择第83-86页
     ·拍摄设备第86-87页
     ·拍摄方法第87页
     ·原始鱼眼照片的获得第87-88页
   ·虚拟景点的设计与实现第88-94页
     ·软件与硬件支持第88-89页
     ·虚拟景点的实现过程第89-94页
   ·虚拟漫游的设计与实现第94-101页
     ·软件与硬件支持第94-95页
     ·虚拟漫游的实现过程第95-101页
   ·虚拟旅游营销网站信息传播系统的编码实现第101-104页
     ·系统中使用的编码技术第101-102页
     ·系统的FrontPage编码应用第102-104页
   ·虚拟旅游营销网站信息传播系统的局域网络发布第104-111页
     ·硬件与软件支持第104-105页
     ·虚拟旅游Web发布过程第105-111页
第6章 结论第111-113页
参考文献第113-120页
附录第120-126页
攻读硕士学位期间研究成果第126-127页
致谢第127页

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