| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 一、引言 | 第9-15页 |
| (一) 研究背景 | 第9-12页 |
| 1. 网络教学需要虚拟实验 | 第9-10页 |
| 2. 实验教学面临的困难 | 第10-11页 |
| 3. 虚拟实验教学的可行性 | 第11-12页 |
| (二) 研究的内容、方法与意义 | 第12-15页 |
| 1. 研究的内容与方法 | 第12-13页 |
| 2. 研究的意义 | 第13-15页 |
| 二、虚拟实验概述 | 第15-29页 |
| (一) 虚拟实验的定义 | 第15-17页 |
| (二) 虚拟实验的发展历程 | 第17-20页 |
| 1 模拟实验 | 第17页 |
| 2 仿真实验 | 第17-18页 |
| 3 虚拟实验 | 第18-19页 |
| 4 虚拟实验的阶段性特征 | 第19-20页 |
| (三) 虚拟实验的特点及分类 | 第20-23页 |
| 1 虚拟实验的特点 | 第20-21页 |
| 2 虚拟实验系统的分类 | 第21-23页 |
| (四) 研究现状及发展趋势 | 第23-29页 |
| 1 国外的研究现状 | 第23-25页 |
| 2 国内的研究现状 | 第25-26页 |
| 3 虚拟实验的发展趋势 | 第26-29页 |
| 三、虚拟实验系统的理论及技术支撑 | 第29-43页 |
| (一) 虚拟实验教学的理论支撑 | 第29-36页 |
| 1 媒体教学理论 | 第29-31页 |
| 2 迁移理论 | 第31-32页 |
| 3 自主学习理论 | 第32-34页 |
| 4 混合学习理论 | 第34-36页 |
| (二) 虚拟实验的设计原则 | 第36-38页 |
| (三) 实现虚拟实验的相关技术 | 第38-41页 |
| 1. VRML与javascript | 第38-40页 |
| 2. 虚拟现实技术发展的新趋势 | 第40-41页 |
| (四) 网络虚拟实验的开发技术流程 | 第41-43页 |
| 四、虚拟实验系统的设计及实现——以“视频展示台的使用”为例 | 第43-58页 |
| (一) 虚拟实验的功能设计 | 第43页 |
| (二) 实验建模 | 第43-45页 |
| (三) 功能的实现 | 第45-58页 |
| 1 重要交互的实现 | 第45-55页 |
| 2 外部信号源的捕捉 | 第55-56页 |
| 3 VRML文件的优化 | 第56-58页 |
| 五、虚拟实验系统在教学中的应用 | 第58-66页 |
| (一) 虚拟实验教学 | 第58-61页 |
| 1 常见的教学方法 | 第58-59页 |
| 2 教学组织形式 | 第59-61页 |
| (二) 虚实结合的实验教学 | 第61-66页 |
| 1 对虚拟实验教学应用的思考 | 第61-62页 |
| 2 虚实结合的教学案例及教学应用分析 | 第62-66页 |
| 六、研究总结与后续工作 | 第66-68页 |
| (一) 研究总结 | 第66-67页 |
| (二) 后续工作 | 第67-68页 |
| 1 开发分布式虚拟学习环境 | 第67页 |
| 2 引入智能代理Agent | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |