基于结构—功能反馈机制的虚拟水稻模型研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-26页 |
| ·研究背景 | 第12-18页 |
| ·植物生长建模的分类 | 第13-15页 |
| ·主要的植物建模方法 | 第15-18页 |
| ·计算机可视化模型 | 第18页 |
| ·虚拟植物模拟模型研究进展 | 第18-22页 |
| ·国外植物生长模拟模型研究进展 | 第18-20页 |
| ·国内研究现状 | 第20页 |
| ·存在的问题及发展前景 | 第20-22页 |
| ·国内外对水稻生长模型的研究进展 | 第22-23页 |
| ·论文组织结构 | 第23-25页 |
| ·研究方法及思路 | 第23页 |
| ·技术路线 | 第23-24页 |
| ·可行性分析 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第二章 叶片形态特征可视化 | 第26-46页 |
| ·现有叶片曲面建模技术介绍 | 第26-31页 |
| ·三角化算法 | 第26-29页 |
| ·NURBS曲面建模 | 第29-30页 |
| ·双三次Bezier曲面建模 | 第30-31页 |
| ·运用叶片曲面建模技术实现水稻叶片建模 | 第31-35页 |
| ·水稻叶片的三维形态特征分析 | 第31页 |
| ·运用三角化算法模拟水稻叶片 | 第31-32页 |
| ·运用NURBS曲面模拟水稻叶片 | 第32-33页 |
| ·运用双三次Bezier曲面模拟水稻叶片 | 第33-35页 |
| ·水稻叶片动态三维建模 | 第35-39页 |
| ·水稻叶片形态建成过程中主要形态变化特征 | 第35页 |
| ·水稻叶片三维形态的数学描述 | 第35-39页 |
| ·稻叶的真实感渲染 | 第39-41页 |
| ·光照和材质 | 第39-40页 |
| ·纹理映射 | 第40-41页 |
| ·弯曲和扭曲的实现 | 第41页 |
| ·系统实现 | 第41-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第三章 单株水稻拓扑结构建立 | 第46-65页 |
| ·水稻生长过程描述 | 第46-47页 |
| ·水稻生长过程中拓扑结构的数学描述 | 第47-49页 |
| ·稻穗枝梗拓扑结构的数学描述 | 第49-50页 |
| ·运用L系统实现水稻的生长过程 | 第50-64页 |
| ·L系统理论 | 第50-55页 |
| ·水稻拓扑结构的建立 | 第55-62页 |
| ·稻穗的模拟 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第四章 水稻冠层光照模型 | 第65-77页 |
| ·作物光合作用描述 | 第65-67页 |
| ·单叶光照计算模型的建立 | 第67-69页 |
| ·分层光照计算模型的建立 | 第69-73页 |
| ·寻求最佳的冠层光照分布状态 | 第73-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第五章 田间试验数据采集 | 第77-87页 |
| ·试验方案 | 第77-82页 |
| ·试验材料 | 第77-78页 |
| ·试验设计 | 第78-79页 |
| ·数据采集 | 第79-80页 |
| ·测定方法 | 第80-82页 |
| ·模拟结果检验 | 第82-83页 |
| ·试验数据分析 | 第83-85页 |
| ·本章小结 | 第85-87页 |
| 第六章 系统的实现与评价 | 第87-94页 |
| ·系统概述 | 第87-88页 |
| ·系统开发环境 | 第88页 |
| ·系统功能 | 第88-89页 |
| ·模拟效果展示 | 第89-93页 |
| ·本章小结 | 第93-94页 |
| 第七章 工作总结与展望 | 第94-98页 |
| ·论文总结 | 第94-95页 |
| ·工作特色与创新 | 第95-96页 |
| ·未来展望 | 第96-98页 |
| 参考文献 | 第98-103页 |
| 致谢 | 第103-104页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第104页 |