| 摘要 | 第1-5页 |
| ダイヅエスト | 第5-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-17页 |
| ·课题研究的背景 | 第10-13页 |
| ·研究的目的和意义 | 第13-14页 |
| ·研究内容的现状和存在的问题 | 第14-17页 |
| 第2章 趣味化产品设计 | 第17-26页 |
| ·趣味概述 | 第17-19页 |
| ·中国古代之"趣味"说 | 第17-18页 |
| ·西方之"趣味"说 | 第18-19页 |
| ·趣味的特点 | 第19-21页 |
| ·趣味化产品的定义 | 第21-22页 |
| ·趣味化产品设计的分类 | 第22-26页 |
| 第3章 幽默元素的界定与融入幽默元素产品设计的界定 | 第26-34页 |
| ·幽默的概述 | 第26-29页 |
| ·我国的幽默概述 | 第26页 |
| ·西方的幽默概述 | 第26-27页 |
| ·幽默的定义 | 第27-29页 |
| ·幽默与其他发笑因素的区别和联系 | 第29-30页 |
| ·生理因素 | 第29-30页 |
| ·心理因素 | 第30页 |
| ·幽默元素的定义 | 第30-32页 |
| ·幽默元素的内涵 | 第30-31页 |
| ·幽默元素的外延 | 第31-32页 |
| ·幽默元素的局限性 | 第32页 |
| ·融入幽默元素的产品设计的界定 | 第32-34页 |
| ·融入幽默元素的产品设计的划分范围 | 第32-33页 |
| ·融入幽默元素的产品设计与趣味化产品设计的区别和联系 | 第33-34页 |
| 第4章 幽默元素的幽默性 | 第34-44页 |
| ·调笑性 | 第34-36页 |
| ·艺术性 | 第36-38页 |
| ·启发性 | 第38-39页 |
| ·润滑性 | 第39-40页 |
| ·攻击性 | 第40-41页 |
| ·模糊性 | 第41-42页 |
| ·警示性 | 第42-43页 |
| ·其他 | 第43-44页 |
| 第5章 幽默元素的分类 | 第44-53页 |
| ·"黑色"幽默元素 | 第44-46页 |
| ·关于"黑色幽默" | 第44-45页 |
| ·关于"黑色"幽默元素 | 第45-46页 |
| ·"灰色"幽默元素 | 第46-49页 |
| ·关于"灰色幽默" | 第46-47页 |
| ·关于"灰色"幽默元素 | 第47-49页 |
| ·"白色"幽默元素 | 第49-50页 |
| ·"粉色"幽默元素 | 第50页 |
| ·"黄色"幽默元素 | 第50-51页 |
| ·"红色"幽默元素 | 第51-52页 |
| ·"绿色"幽默元素 | 第52页 |
| ·总结 | 第52-53页 |
| 第6章 融入幽默元素的趣味化产品设计的审美价值体现 | 第53-57页 |
| ·愉悦感官—本能层次 | 第53-54页 |
| ·独特的情感体验—行为心理 | 第54-55页 |
| ·道德伦理上意味深长的教化意义—反思层次 | 第55-56页 |
| ·总结 | 第56-57页 |
| 第7章 融入幽默元素产品设计中趣味产生的方法与原则 | 第57-74页 |
| ·幽默元素产生幽默感、愉悦感的契机分析 | 第57-58页 |
| ·产品中幽默元素产生趣味的方法 | 第58-66页 |
| ·产品造型上幽默元素产生趣味的方法 | 第58-64页 |
| ·产品功能上幽默元素产生趣味的方法 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第66页 |
| ·融入幽默元素的趣味化产品设计的原则 | 第66-74页 |
| ·兼顾产品的功能、特点 | 第68-69页 |
| ·兼顾产品的形态美与人机 | 第69-70页 |
| ·兼顾产品的结构 | 第70-71页 |
| ·兼顾消费者的心理承受能力 | 第71页 |
| ·兼顾产品使用情景以及和消费者的互动 | 第71-72页 |
| ·兼顾不同产品的不同特点与幽默元素种类和幽默性的匹配关系 | 第72-73页 |
| ·兼顾趣味、幽默的特点即:时代性、民族性、地域性、差异性 | 第73-74页 |
| 第8章 论文的总结 | 第74-76页 |
| ·本论文的总结 | 第74页 |
| ·本论文研究的主要成果 | 第74-75页 |
| ·本论文的不足与展望 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 附录:攻读硕士期间发表的学术论文以及取得的成果 | 第80页 |