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800MN模锻机工装桁架结构可视化仿真研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·引言第12页
   ·国内外大型模锻液压机发展现状第12-13页
   ·可视化仿真技术的发展及国内外研究现状第13-15页
   ·计算机仿真技术发展与研究现状第15页
   ·本文研究内容与意义第15-17页
第二章 工装桁架结构设计及有限元分析第17-33页
   ·引言第17页
     ·工装桁架结构设计第17-18页
   ·工装桁架的有限元分析第18-28页
     ·有限元分析软件Ansys简介第18-20页
     ·桁架有限元模型的建立第20页
     ·边界条件和载荷第20-22页
     ·计算结果分析第22-28页
   ·工装桁架稳定性分析第28-32页
     ·屈曲稳定分析原理第28-29页
     ·Ansys屈曲分析第29-30页
     ·屈曲分析有限元结果第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 可视化系统三维模型的构建第33-41页
   ·可视化系统三维建模基本内容第33页
   ·系统中3DMAX中模型的构建第33-36页
     ·3DMAX概述第33-34页
     ·3DMAX中模型的构造技术第34-36页
   ·可视化仿真系统模型的构建第36-38页
     ·系统三维模型的建模思路第36-37页
     ·可视化系统三维模型的建模实例第37-38页
   ·可视化系统模型的动画制作第38-40页
   ·本章总结第40-41页
第四章 基于OpenGL实现可视化仿真的方法与技术第41-56页
   ·OpenGL图形库概述第41-43页
     ·OpenGL图形库简介第41-42页
     ·OpenGL图形库的具体功能第42-43页
   ·OpenGL中实现可视化仿真方法及技术第43-47页
     ·OpenGL三维图形原理第43-45页
     ·OpenGL的相关函数库第45页
     ·OpenGL图形编程基础第45-47页
   ·OpenGL变换第47-51页
     ·图形变换过程第47页
     ·几何变换第47-49页
     ·投影变换第49-51页
     ·OpenGL中的视口变换第51页
   ·VC++环境中OpenGL的编程步骤第51-53页
   ·可视化系统三维场景的实现第53-55页
     ·3DS文件格式概述第53-54页
     ·程序中3DS文件读入的理论基础第54-55页
     ·桁架读入系统的实际模型第55页
   ·本章总结第55-56页
第五章 可视化仿真系统的实现第56-64页
   ·系统的分析与软件结构第56-57页
   ·可视化系统功能模块的实现第57-60页
     ·可视化系统界面第57页
     ·桁架展示模块第57页
     ·桁架整体展示视频以及C形板安装视频模块第57-60页
     ·可视化系统有限元分析结果展示第60页
   ·可视化系统的关键技术研究第60-62页
     ·可视化系统人机交互的实现第60-61页
     ·可视化系统纹理映射技术的应用第61-62页
   ·可视化仿真系统优化第62-64页
     ·多重显示列表的使用第62-63页
     ·可视化系统启动速度的提高第63-64页
结论第64-65页
展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第70页

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