摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·引言 | 第12页 |
·国内外大型模锻液压机发展现状 | 第12-13页 |
·可视化仿真技术的发展及国内外研究现状 | 第13-15页 |
·计算机仿真技术发展与研究现状 | 第15页 |
·本文研究内容与意义 | 第15-17页 |
第二章 工装桁架结构设计及有限元分析 | 第17-33页 |
·引言 | 第17页 |
·工装桁架结构设计 | 第17-18页 |
·工装桁架的有限元分析 | 第18-28页 |
·有限元分析软件Ansys简介 | 第18-20页 |
·桁架有限元模型的建立 | 第20页 |
·边界条件和载荷 | 第20-22页 |
·计算结果分析 | 第22-28页 |
·工装桁架稳定性分析 | 第28-32页 |
·屈曲稳定分析原理 | 第28-29页 |
·Ansys屈曲分析 | 第29-30页 |
·屈曲分析有限元结果 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 可视化系统三维模型的构建 | 第33-41页 |
·可视化系统三维建模基本内容 | 第33页 |
·系统中3DMAX中模型的构建 | 第33-36页 |
·3DMAX概述 | 第33-34页 |
·3DMAX中模型的构造技术 | 第34-36页 |
·可视化仿真系统模型的构建 | 第36-38页 |
·系统三维模型的建模思路 | 第36-37页 |
·可视化系统三维模型的建模实例 | 第37-38页 |
·可视化系统模型的动画制作 | 第38-40页 |
·本章总结 | 第40-41页 |
第四章 基于OpenGL实现可视化仿真的方法与技术 | 第41-56页 |
·OpenGL图形库概述 | 第41-43页 |
·OpenGL图形库简介 | 第41-42页 |
·OpenGL图形库的具体功能 | 第42-43页 |
·OpenGL中实现可视化仿真方法及技术 | 第43-47页 |
·OpenGL三维图形原理 | 第43-45页 |
·OpenGL的相关函数库 | 第45页 |
·OpenGL图形编程基础 | 第45-47页 |
·OpenGL变换 | 第47-51页 |
·图形变换过程 | 第47页 |
·几何变换 | 第47-49页 |
·投影变换 | 第49-51页 |
·OpenGL中的视口变换 | 第51页 |
·VC++环境中OpenGL的编程步骤 | 第51-53页 |
·可视化系统三维场景的实现 | 第53-55页 |
·3DS文件格式概述 | 第53-54页 |
·程序中3DS文件读入的理论基础 | 第54-55页 |
·桁架读入系统的实际模型 | 第55页 |
·本章总结 | 第55-56页 |
第五章 可视化仿真系统的实现 | 第56-64页 |
·系统的分析与软件结构 | 第56-57页 |
·可视化系统功能模块的实现 | 第57-60页 |
·可视化系统界面 | 第57页 |
·桁架展示模块 | 第57页 |
·桁架整体展示视频以及C形板安装视频模块 | 第57-60页 |
·可视化系统有限元分析结果展示 | 第60页 |
·可视化系统的关键技术研究 | 第60-62页 |
·可视化系统人机交互的实现 | 第60-61页 |
·可视化系统纹理映射技术的应用 | 第61-62页 |
·可视化仿真系统优化 | 第62-64页 |
·多重显示列表的使用 | 第62-63页 |
·可视化系统启动速度的提高 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第70页 |