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针对虚拟人的文本情感语义分析

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景及意义第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·研究目标及内容第13-14页
     ·研究目标第13页
     ·研究内容第13-14页
   ·本课题的总体框架设计第14-15页
   ·本文结构安排第15-16页
第2章 文本动作语义分析第16-28页
   ·文本动作语义分析流程第16页
   ·HowNet计算中文词汇相似度第16-20页
     ·HowNet的基本介绍第17-18页
     ·中文词汇的相似度计算第18-20页
   ·WordNet计算英文词汇相似度第20-22页
     ·WordNet的基本介绍第20-21页
     ·英文词汇的相似度计算第21-22页
   ·改进的潜在语义方法分析文本语义第22-27页
     ·构建关键词——句子矩阵第22-23页
     ·奇异值分解第23-24页
     ·改进的潜在语义的应用第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 文本情感分类第28-43页
   ·KNN文本情感分类流程第28页
   ·文本预处理第28-29页
   ·MI和CHI特征项选择第29-31页
   ·TFIDF权重计算及改进第31-32页
   ·KNN分类的实现第32-33页
   ·KNN分类实验第33-42页
     ·分类评估方法第33-34页
     ·实验语料第34-35页
     ·特征维数对文本分类结果的影响第35-36页
     ·K值大小对文本分类结果的影响第36-37页
     ·CHI特征选择时文本的分类效果第37-38页
     ·权重计算方法对文本分类效果的影响第38-41页
     ·特征选择方法对文本分类效果的影响第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 文本控制虚拟人动作及表情的应用第43-53页
   ·3D虚拟人聊天系统第43-50页
     ·聊天系统服务器设计第43-44页
     ·聊天系统客户端设计第44-46页
     ·聊天系统测试第46-50页
   ·虚拟人表情控制测试平台第50-52页
   ·本章小结第52-53页
结论第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-59页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第59页

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