摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 课题来源与研究意义 | 第16页 |
1.1.1 课题来源 | 第16页 |
1.1.2 研究意义 | 第16页 |
1.2 国内外研究现状 | 第16-17页 |
1.2.1 国外现状 | 第16-17页 |
1.2.2 国内现状 | 第17页 |
1.3 论文主要工作 | 第17-19页 |
1.4 论文章节安排 | 第19-20页 |
第二章 水墨画风格与水墨风格仿真系统相关技术研究与介绍 | 第20-36页 |
2.1 水墨画的绘制工具及特点 | 第20-23页 |
2.1.1 水墨画的绘制工具 | 第20-21页 |
2.1.2 水墨画的艺术特征 | 第21-23页 |
2.2 快速对图像进行目标分割和水墨仿真的必要性分析 | 第23-25页 |
2.2.1 时效必要性分析 | 第24-25页 |
2.2.2 水墨文化必要性分析 | 第25页 |
2.3 国际通用图像处理工具与识别、分割算法的介绍 | 第25-30页 |
2.3.1 Opencv介绍 | 第25-27页 |
2.3.2 图像形态学介绍 | 第27-29页 |
2.3.3 离散卷积与可靠卷积核介绍 | 第29-30页 |
2.4 多目标分割实现方法的研究 | 第30-31页 |
2.4.1 通用算法的局限 | 第30页 |
2.4.2 基于先验知识的标签定义与剪枝 | 第30-31页 |
2.5 仿真水墨扩散系统实现方法的研究 | 第31-33页 |
2.5.1 毛笔笔触数学模型研究 | 第31-32页 |
2.5.2 宣纸扩散数学模型研究 | 第32-33页 |
2.6 本章小结 | 第33-36页 |
第三章 彩色多通道图像多目标分割与仿真水墨扩散算法设计 | 第36-46页 |
3.1 需求分析 | 第36-37页 |
3.2 算法整体框架设计 | 第37-39页 |
3.3 渲染算法子模块设计 | 第39-44页 |
3.3.1 系统及图像初始化子模块设计 | 第39-40页 |
3.3.2 区域生长及多目标标定模块设计 | 第40-41页 |
3.3.3 多目标分割提取水墨扩散边缘模块设计 | 第41页 |
3.3.4 扩散卷积内核模块设计 | 第41-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-46页 |
第四章 彩色多通道图像多目标分割与仿真水墨扩散系统核心模块分析与实现 | 第46-60页 |
4.1 系统初始化子模块实现 | 第46-48页 |
4.1.1 Open CV库核心引擎加载初始化实现 | 第46-47页 |
4.1.2 图像预处理及加载的初始化实现 | 第47-48页 |
4.2 用户确定先验知识子模块实现 | 第48-49页 |
4.2.1 先验区域种子点选取实现 | 第48页 |
4.2.2 先验区域强相关合并与弱相关分离实现 | 第48-49页 |
4.3 区域生长子模块实现 | 第49-51页 |
4.3.1 Seed-8 邻域搜索生长模块实现 | 第49-50页 |
4.3.2 标定区域模块实现 | 第50-51页 |
4.4 形态学边缘提取子模块实现 | 第51-54页 |
4.4.1 消除区域内空洞实现 | 第51-53页 |
4.4.2 估算水墨扩散最大范围和笔触边界实现 | 第53-54页 |
4.5 水墨扩散卷积核子模块实现 | 第54-57页 |
4.5.1 笔触类椭圆非对称卷积核实现 | 第54-55页 |
4.5.2 水墨宣纸扩散模型卷积核实现 | 第55-57页 |
4.6 渲染墨色调和子模块实现 | 第57-58页 |
4.6.1 原始图墨化实现 | 第57页 |
4.6.2 调和墨色实现 | 第57-58页 |
4.7 本章小结 | 第58-60页 |
第五章 算法测试与结果分析 | 第60-72页 |
5.1 系统环境测试 | 第60-61页 |
5.2 算法功能与性能测试 | 第61-70页 |
5.2.1 算法功能测试 | 第61-67页 |
5.2.2 算法性能测试 | 第67-70页 |
5.3 测试结果与分析 | 第70页 |
5.4 本章小结 | 第70-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 工作总结 | 第72-73页 |
6.2 工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
作者简介 | 第78-79页 |