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基于GPU的实时眼动跟踪系统的实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外现状分析第9-10页
        1.2.1 国外眼震电图仪发展历史第9-10页
        1.2.2 国内眼震电图仪发展历史第10页
        1.2.3 眼震信号第10页
    1.3 视频眼震电图仪优缺点分析第10-12页
    1.4 本文研究内容与结构安排第12-14页
2 眼动跟踪系统的介绍第14-25页
    2.1 眼动跟踪系统硬件部分第14-16页
        2.1.1 眼动跟踪系统的设计需求第14页
        2.1.2 眼动跟踪系统硬件的实现第14-16页
        2.1.3 眼动跟踪系统硬件部分的使用第16页
    2.2 眼动跟踪系统软件部分第16-24页
        2.2.1 图像预处理第17-21页
        2.2.2 瞳孔跟踪和定位第21-24页
    2.3 眼动跟踪系统优缺点分析第24页
    2.4 本章小结第24-25页
3 基于GPU的实时眼动跟踪系统的实现第25-51页
    3.1 GPU构造第25-27页
        3.1.1 GPU内部构造第25-26页
        3.1.2 NVIDIA板卡对CUDA编程影响第26-27页
    3.2 CUDAC编程语言的引进第27-29页
        3.2.1 CUDA编程模型的引进第27-28页
        3.2.2 CUDAC语言第28-29页
    3.3 基于GPU的眼动图像处理第29-50页
        3.3.1 CUDA编程常用的优化方法第30-32页
        3.3.2 图像分割的GPU加速第32-35页
        3.3.3 图像腐蚀膨胀的GPU加速第35-42页
        3.3.4 图像中值滤波的GPU加速第42-46页
        3.3.5 并行规约下的瞳孔中心跟踪定位的GPU加速第46-49页
        3.3.6 并行计算优化程序方法总结第49-50页
    3.4 本章小结第50-51页
4 基于GPU眼动跟踪图像处理结果及性能分析第51-59页
    4.1 实验平台及方案第51-53页
        4.1.1 实验平台第51页
        4.1.2 眼动图像的获取第51-52页
        4.1.3 实验方案分析第52-53页
    4.2 实验结果对比第53-57页
        4.2.1 瞳孔跟踪效果的对比第54-55页
        4.2.2 瞳孔跟踪实时性的对比第55-56页
        4.2.3 硬件成本的对比第56-57页
    4.3 实验结论分析第57-58页
    4.4 本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第63-64页
致谢第64-65页

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