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网络自制脱口秀节目《吐槽大会》创新传播策略研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
绪论第9-18页
    第一节 研究背景与研究意义第9-13页
        一、研究背景第9-12页
        二、研究意义第12-13页
    第二节 研究内容及研究方法第13-14页
        一、研究内容第13页
        二、研究方法第13-14页
    第三节 研究综述第14-18页
第一章 相关概念及背景阐述第18-28页
    第一节 《吐槽大会》的相关概念界定第18-19页
        一、脱口秀的演变第18页
        二、网络自制脱口秀的界定第18-19页
        三、网络自制脱口秀走红原因第19页
    第二节 《吐槽大会》的发展缘起及历程第19-21页
        一、《吐槽大会》的出现缘起第19-20页
        二、《吐槽大会》的发展历程第20-21页
    第三节 《吐槽大会》增长型与防御型策略因素分析第21-28页
        一、增长型策略因素分析第22-24页
        二、防御型策略因素分析第24-28页
第二章 《吐槽大会》传播策略的创新应用第28-47页
    第一节 传播主体:多元,聚集多方优势第28-33页
        一、出品方——布局喜剧全产业链第28-30页
        二、主持人——备受争议吸引流量第30页
        三、参演嘉宾——广泛圈层垂直细分第30-33页
        四、受众个体——贡献热搜反哺节目第33页
    第二节 传播内容:吐槽,契合青年亚文化第33-36页
    第三节 传播渠道:破壁,部署渠道矩阵第36-38页
        一、年轻化社交媒体,多维跨界运营第36-37页
        二、借助广告商App,实现流量共赢第37-38页
        三、线上与线下结合,深耕校园渠道第38页
    第四节 受众:互动,迎合受众多种需求第38-42页
        一、传播“快熟”文化,满足受众娱乐消遣需求第39页
        二、进行吐槽狂欢,满足受众窥视需求第39-40页
        三、高频弹幕符号,满足受众交往需求第40-41页
        四、打造班底“吐吐会”,满足受众公共领域需求第41页
        五、创新内容化广告,满足受众接受习惯第41-42页
    第五节 传播效果:裂变,释放强大正能量第42-47页
        一、个人影响——主咖成功洗白,嘉宾顺蹭热度第43-44页
        二、产业影响——助推脱口秀行业的衍生第44页
        三、社会影响——社会价值的顶层建设第44-47页
第三章 PGC生态下网络自制脱口秀传播发展启示第47-55页
    第一节 内容生产——以共创为基石,跟进受众需求第47-49页
    第二节 嘉宾选择——以分散化为方式,择取明星资源第49页
    第三节 技术导向——以大数据为工具,瞄准渠道备战CGC第49-51页
    第四节 打破框架——以“日播+直播”为形式,让内容更有温度第51-52页
    第五节 平台投放——以多平台发展为原则,形成细分矩阵第52页
    第六节 变现体系——以“播出中”为动力,构建多元变现体系第52-53页
    第七节 产业升级——以全产业链为联动,助推产业升级第53-55页
结语第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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