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作为极限建筑空间设计依据的人体运动包络体研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-22页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-10页
        1.1.1 课题的研究背景第8-9页
        1.1.2 课题的研究目的和意义第9-10页
    1.2 相关概念概述第10-11页
        1.2.1 极限建筑空间的概念第10页
        1.2.2 “包络体”的概念及构成概述第10-11页
    1.3 国内外研究现状及分析第11-18页
        1.3.1 行为建筑学第11页
        1.3.2 极限建筑空间第11-13页
        1.3.3 包络体的应用及计算方式第13-18页
    1.4 研究内容、方法与框架第18-22页
        1.4.1 课题的研究内容第18-19页
        1.4.2 研究方法第19-21页
        1.4.3 课题的研究框架第21-22页
第2章 研究基础第22-28页
    2.1 人体运动学、运动解剖学第22-24页
        2.1.1 人体运动形式第22页
        2.1.2 人体运动的特性与坐标系建立第22-24页
    2.2 人体测量学与程序人体基本参数设定第24-26页
        2.2.1 人体上肢静态尺寸测量第24-25页
        2.2.2 程序人体基本参数设定第25-26页
    2.3 计算机编程第26-27页
        2.3.1 模拟软件第26页
        2.3.2 Toxiclibs类库引用与运动轨迹的向量表示第26-27页
        2.3.3 HE_Mesh类库引用与包络曲面生成第27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 程序模拟第28-47页
    3.1 程序逻辑第28-37页
        3.1.1 程序参数设定第28-29页
        3.1.2 上肢运动轨迹模拟第29-37页
        3.1.3 上肢运动包络体生成第37页
    3.2 不同人体参数对模拟结果的影响第37-43页
        3.2.1 儿童(四肢长度对模拟结果的影响)第37-40页
        3.2.2 老年人(活动角度对模拟结果的影响)第40-41页
        3.2.3 残疾人(残肢对模拟结果的影响)第41-42页
        3.2.4 数据对比第42-43页
    3.3 “人体运动包络体”程序对行为建筑学研究方法的扩展第43-46页
        3.3.1 行为建筑学研究的一般方法以及主要存在问题第43-44页
        3.3.2 “人体运动包络体”模拟对行为建筑学研究方法的贡献第44-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第4章 “人体运动包络体”程序模拟在工程项目上的应用第47-66页
    4.1 计算满足使用需求的极限建筑空间形态与体积第47-57页
        4.1.1 满足功能需求,提高空间使用效率第47-52页
        4.1.2 根据运动轨迹预测使用者所需的三维建筑空间第52-56页
        4.1.3 节约能源第56-57页
    4.2 优化极限空间中固定物的位置与尺寸、形状第57-65页
        4.2.1 包络体与极限空间中固定物的位置第58-62页
        4.2.2 包络体与极限空间中固定物的尺寸第62-64页
        4.2.3 包络体与固定物的三维空间组合第64-65页
    4.3 本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-70页
附录第70-82页
致谢第82页

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