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点云数据的鲁棒配准与自适应表面重建

摘要第6-8页
Abstract第8-10页
第1章 绪论第17-34页
    1.1 研究背景第17-20页
        1.1.1 什么是点云第17页
        1.1.2 点云的获取设备第17-18页
        1.1.3 基于点云的三维模型重建第18-20页
    1.2 研究意义第20-21页
    1.3 研究现状第21-32页
        1.3.1 点云去噪第21-24页
        1.3.2 刚性配准第24-26页
        1.3.3 非刚性配准第26-29页
        1.3.4 表面重建第29-32页
    1.4 本文内容安排第32-34页
第2章 基于自适应MLS的结构化点云去噪第34-48页
    2.1 引言第34-35页
    2.2 算法描述第35-41页
        2.2.1 从深度图像到结构化点云第35-36页
        2.2.2 沿深度方向的投影MLS第36-38页
        2.2.3 沿视线方向的隐式MLS第38-40页
        2.2.4 双边核函数与大小自适应的邻域窗口第40-41页
    2.3 实验结果及讨论第41-46页
        2.3.1 Kinect扫描数据第41-45页
        2.3.2 立体视觉数据第45-46页
    2.4 结论第46-48页
第3章 层次化的多视角刚性配准第48-69页
    3.1 引言第48-49页
    3.2 算法描述第49-60页
        3.2.1 初始双视角配准第50-51页
        3.2.2 环闭合问题第51-57页
        3.2.3 基于环的增量式配准第57-60页
        3.2.4 全局误差扩散第60页
    3.3 实验结果及讨论第60-66页
        3.3.1 配准结果第61-62页
        3.3.2 算法评估与对比第62-66页
    3.4 结论第66-69页
第4章 基于多薄板样条的多视角非刚性配准第69-85页
    4.1 引言第69-70页
    4.2 算法描述第70-77页
        4.2.1 计算每2片重叠点云之间的对应点第70-73页
        4.2.2 基于多薄板样条的全局优化模型第73-77页
        4.2.3 应用薄板样条变换第77页
    4.3 实验结果及讨论第77-80页
        4.3.1 真实数据实验第77-79页
        4.3.2 模拟数据实验第79-80页
    4.4 结论第80-81页
    附录4. A推导汽接氺解多你板样条艰函数系数的方程第81-85页
第5章 基于曲率自适应有向距离场的多尺度表面重建第85-105页
    5.1 引言第85-86页
    5.2 算法描述第86-96页
        5.2.1 逐点曲率估计第87-88页
        5.2.2 构建曲率自适应有向距离场第88-90页
        5.2.3 全局拟合第90-94页
        5.2.4 等值面提取第94-96页
    5.3 实验结果及讨论第96-103页
        5.3.1 精度对比第96-99页
        5.3.2 效率对比第99-102页
        5.3.3 非零等值面第102页
        5.3.4 算法限制第102-103页
    5.4 结论第103-104页
    附录5.A 式(5.10)中矩阵和向量的推导第104-105页
第6章 总结与展望第105-108页
    6.1 本文总结第105-107页
    6.2 未来工作展望第107-108页
参考文献第108-120页
攻读博士学位期间主要的研究成果第120-121页
致谢第121-122页

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