摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景 | 第12-14页 |
1.1.1 理论背景 | 第12-13页 |
1.1.2 现实背景 | 第13-14页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第14-15页 |
1.2.1 研究的目的 | 第14页 |
1.2.2 研究的意义 | 第14-15页 |
1.3 国内外研究现状 | 第15-16页 |
1.3.1 国外研究综述 | 第15页 |
1.3.2 国内研究综述 | 第15-16页 |
1.4 研究方法 | 第16-18页 |
2 符号学与视觉导视设计 | 第18-20页 |
2.1 符号学的历史起源 | 第18页 |
2.2 符号学理论与视觉导视设计之间的关系 | 第18-20页 |
3 视觉导视设计中符号学理论的运用 | 第20-24页 |
3.1 符号及视觉导视设计符号的相互关联 | 第20页 |
3.1.1 能指与所指 | 第20页 |
3.1.2 皮尔斯的“符号三分法”理论 | 第20页 |
3.2 符号学的活动方式之一---横向结合关系和纵向选择关系 | 第20-21页 |
3.3 视觉导视设计中符号化元素的应用价值 | 第21-24页 |
4 马嵬驿景区符号化视觉导视系统构建 | 第24-46页 |
4.1 马嵬驿民俗旅游景区背景资料 | 第24-27页 |
4.1.1 马嵬驿民俗旅游景区简介 | 第24页 |
4.1.2 马嵬驿民俗旅游景区导视设计现状分析 | 第24-27页 |
4.2 马嵬驿景区符号化导视设计分析及应用 | 第27-37页 |
4.2.1 视觉导视设计系统的内涵 | 第27-28页 |
4.2.2 马嵬驿民俗旅游景区导视设计需求分析 | 第28页 |
4.2.3 马嵬驿景区导视设计符号化体系的构建 | 第28-34页 |
4.2.4 马嵬驿景区导视系统中符号的功能体现 | 第34-35页 |
4.2.5 马嵬驿景区符号化导视设计系统的创新型设计 | 第35-37页 |
4.3 马嵬驿景区导视系统设计 | 第37-46页 |
4.3.1 设计的思路和方法 | 第37-38页 |
4.3.2 设计具体实践 | 第38-46页 |
5 民俗旅游景区视觉导视系统设计符号构建 | 第46-58页 |
5.1 视觉导视设计符号的意义分析 | 第48-51页 |
5.1.1 视觉导视系统的符号学构成形式 | 第49-51页 |
5.1.2 视觉导视设计中符号的三个层次 | 第51页 |
5.2 符号化视觉导视设计的基本原则 | 第51-54页 |
5.2.1 差异化设计 | 第51-52页 |
5.2.2 人性化设计 | 第52页 |
5.2.3 国际化设计 | 第52-54页 |
5.3 符号创新对视觉导视设计的突破 | 第54-55页 |
5.4 在众多的同质中突出符号差异 | 第55-56页 |
5.5 通过创造符号增强导视设计的关注度 | 第56页 |
5.6 符号化视觉导视设计推广价值及意义 | 第56-58页 |
6 总结与展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
在学期间的研究成果 | 第66-67页 |