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论动画视听感受的特殊性

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第8-12页
    1.1 国内外研究现状第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 课题研究内容第10页
    1.4 论文创新点第10页
    1.5 研究方法第10-12页
2 动画视听语言的独特性第12-28页
    2.1 视听感受是客观现象第12页
    2.2 影视艺术的视听感受与其他艺术区别第12页
    2.3 动画艺术与实拍影视艺术在视听语言中的区别第12-14页
        2.3.1 自由性与绝对控制性第12-13页
        2.3.2 真实性与创造性第13-14页
        2.3.3 高度假定性与局限性第14页
    2.4 动画艺术独特的视听语言特征第14-27页
        2.4.1 夸张第15-20页
        2.4.2 想象第20-23页
        2.4.3 拟人第23-26页
        2.4.4 营造真实第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
3 动画独特的视听语言对受众感受的引导第28-38页
    3.1 受众的定义第28页
    3.2 决定动画受众感受的因素第28-33页
        3.2.1 审美心理的共性第29-31页
        3.2.2 审美心理的个性第31-33页
    3.3 动画独特的视听语言对受众感受的引导第33-37页
        3.3.1 引起受众的注意力第33-34页
        3.3.2 产生集体心理体验第34-36页
        3.3.3 记忆的升华第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 动画受众视听感受特殊性的表现第38-47页
    4.1 精神上的反馈第38-42页
        4.1.1 娱乐感第38-40页
        4.1.2 刺激感第40-41页
        4.1.3 真实感第41-42页
    4.2 物质上的反馈第42-45页
    4.3 感受反馈的作用第45-46页
        4.3.1 塑造人第45页
        4.3.2 教化人第45-46页
        4.3.3 改变人第46页
    4.4 本章小结第46-47页
5 总结第47-49页
    5.1 研究结论第47页
    5.2 有待研究的问题第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页
附录第52-61页
    A. 调查报告第52-61页
    B. 作者在攻读学位期间发表论文目录第61页
    C. 作者在攻读学位期间获奖情况第61页
    D. 作者在攻读学位期间参与项目第61页

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