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体感交互中目标属性可用性研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-23页
    1.1 研究背景概述第11-13页
    1.2 非接触式触控技术第13-15页
    1.3 基于体感的人机交互技术第15-20页
        1.3.1 体感交互设备介绍第15-17页
        1.3.2 体感交互技术的应用第17-20页
    1.4 论文研究内容和论文组织第20-21页
    1.5 本章小结第21-23页
第二章 人机交互基础理论第23-33页
    2.1 人机交互模型第23-24页
    2.2 Fitts’Law第24-27页
        2.2.1 Fitts’Law简介第24-26页
        2.2.2 Fitts’Law的应用第26-27页
    2.3 体感交互识别方式第27-32页
        2.3.1 手势识别第27-31页
        2.3.2 动作识别第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 体感交互技术探究第33-47页
    3.1 体感交互开发技术第33-37页
        3.1.1. NET/C第33-34页
        3.1.2 WPF体系结构第34-35页
        3.1.3 Kinect SDK技术架构第35-36页
        3.1.4 体感交互系统工作流程第36-37页
    3.2 实验设备第37-39页
        3.2.1 实验设备介绍第37页
        3.2.2 Kinect规格信息介绍第37-38页
        3.2.3 Kinect安装说明第38-39页
    3.3 实验程序的设计第39-45页
        3.3.1 坐标系的设置第39-40页
        3.3.2 体感信息的获取原理第40-42页
        3.3.3 体感交互的算法实现第42-45页
    3.4 本章小结第45-47页
第四章 目标选择实验研究第47-65页
    4.1 实验一:固定目标选择实验第47-53页
        4.1.1 实验目的第47页
        4.1.2 实验内容第47-49页
        4.1.3 实验参与者第49页
        4.1.4 实验结果第49-53页
    4.2 实验二:验证性实验第53-59页
        4.2.1 实验目的第53-54页
        4.2.2 实验内容第54-55页
        4.2.3 实验参与者第55页
        4.2.4 实验结果第55-59页
    4.3 实验三:目标形状对比实验第59-63页
        4.3.1 实验目的第59页
        4.3.2 实验内容第59-60页
        4.3.3 实验参与者第60-61页
        4.3.4 实验结果第61-63页
    4.4 本章小结第63-65页
第五章 随机距离目标选择实验研究第65-73页
    5.1 实验:随机距离目标选择实验第65-71页
        5.1.1 实验目的第65页
        5.1.2 实验内容第65-67页
        5.1.3 实验参与者第67页
        5.1.4 实验结果第67-71页
    5.2 本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 全文的工作总结第73-74页
    6.2 对未来工作的展望第74-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-81页
附录A 攻读学位期间发表论文目录第81-83页
附录B 攻读学位期间参与的研究工作第83页

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