体感交互中目标属性可用性研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-23页 |
1.1 研究背景概述 | 第11-13页 |
1.2 非接触式触控技术 | 第13-15页 |
1.3 基于体感的人机交互技术 | 第15-20页 |
1.3.1 体感交互设备介绍 | 第15-17页 |
1.3.2 体感交互技术的应用 | 第17-20页 |
1.4 论文研究内容和论文组织 | 第20-21页 |
1.5 本章小结 | 第21-23页 |
第二章 人机交互基础理论 | 第23-33页 |
2.1 人机交互模型 | 第23-24页 |
2.2 Fitts’Law | 第24-27页 |
2.2.1 Fitts’Law简介 | 第24-26页 |
2.2.2 Fitts’Law的应用 | 第26-27页 |
2.3 体感交互识别方式 | 第27-32页 |
2.3.1 手势识别 | 第27-31页 |
2.3.2 动作识别 | 第31-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 体感交互技术探究 | 第33-47页 |
3.1 体感交互开发技术 | 第33-37页 |
3.1.1. NET/C | 第33-34页 |
3.1.2 WPF体系结构 | 第34-35页 |
3.1.3 Kinect SDK技术架构 | 第35-36页 |
3.1.4 体感交互系统工作流程 | 第36-37页 |
3.2 实验设备 | 第37-39页 |
3.2.1 实验设备介绍 | 第37页 |
3.2.2 Kinect规格信息介绍 | 第37-38页 |
3.2.3 Kinect安装说明 | 第38-39页 |
3.3 实验程序的设计 | 第39-45页 |
3.3.1 坐标系的设置 | 第39-40页 |
3.3.2 体感信息的获取原理 | 第40-42页 |
3.3.3 体感交互的算法实现 | 第42-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-47页 |
第四章 目标选择实验研究 | 第47-65页 |
4.1 实验一:固定目标选择实验 | 第47-53页 |
4.1.1 实验目的 | 第47页 |
4.1.2 实验内容 | 第47-49页 |
4.1.3 实验参与者 | 第49页 |
4.1.4 实验结果 | 第49-53页 |
4.2 实验二:验证性实验 | 第53-59页 |
4.2.1 实验目的 | 第53-54页 |
4.2.2 实验内容 | 第54-55页 |
4.2.3 实验参与者 | 第55页 |
4.2.4 实验结果 | 第55-59页 |
4.3 实验三:目标形状对比实验 | 第59-63页 |
4.3.1 实验目的 | 第59页 |
4.3.2 实验内容 | 第59-60页 |
4.3.3 实验参与者 | 第60-61页 |
4.3.4 实验结果 | 第61-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-65页 |
第五章 随机距离目标选择实验研究 | 第65-73页 |
5.1 实验:随机距离目标选择实验 | 第65-71页 |
5.1.1 实验目的 | 第65页 |
5.1.2 实验内容 | 第65-67页 |
5.1.3 实验参与者 | 第67页 |
5.1.4 实验结果 | 第67-71页 |
5.2 本章小结 | 第71-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 全文的工作总结 | 第73-74页 |
6.2 对未来工作的展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录A 攻读学位期间发表论文目录 | 第81-83页 |
附录B 攻读学位期间参与的研究工作 | 第83页 |