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基于中国京剧武戏道具的体感游戏人物竞技能力研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题来源及研究的背景和意义第8-9页
        1.1.1 课题来源第8页
        1.1.2 课题研究的背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状及分析第9-11页
        1.2.1 关于京剧武打的综述研究第9-10页
        1.2.2 关于体感游戏的综述研究第10页
        1.2.3 关于竞技能力的综述研究第10-11页
    1.3 主要研究内容和研究方法第11-13页
        1.3.1 主要研究内容第11-12页
        1.3.2 主要研究方法第12-13页
第2章 京剧武戏道具与演员武打能力的训练第13-21页
    2.1 京剧武戏道具中演员的武打能力第13-16页
        2.1.1 京剧武戏道具的界定第14-15页
        2.1.2 京剧武戏道具的假定性第15页
        2.1.3 京剧武戏道具中的演员武打能力第15-16页
    2.2 京剧演员武打中的程式第16-18页
        2.2.1 京剧武打动作的程式性第16-17页
        2.2.2 京剧武打程式的重塑第17-18页
        2.2.3 京剧武打程式的文化内涵第18页
    2.3 京剧演员武打能力的训练第18-20页
        2.3.1 京剧武打能力训练中的身体能力培养第19页
        2.3.2 京剧武打能力训练中的认知重构第19-20页
        2.3.3 京剧武打能力训练中的文化接受第20页
    2.4 本章小结第20-21页
第3章 京剧演员武打能力训练与体感游戏人物竞技能力培养第21-33页
    3.1 体感游戏道具对人物竞技能力的培养第21-26页
        3.1.1 体感游戏人物与竞技能力的界定第21-22页
        3.1.2 体感游戏道具对角色竞技能力的提升第22-24页
        3.1.3 体感游戏竞技对玩家竞技能力的培养第24-26页
    3.2 体感游戏人物竞技能力与京剧演员武打能力的同构性第26-29页
        3.2.1 体感游戏竞技与京剧武打的形式统一第27页
        3.2.2 人物竞技能力与演员武打能力的身体能力统一第27-29页
    3.3 基于京剧武戏道具的体感游戏对身体的变革第29-32页
        3.3.1 京剧身体能力训练的现实身体抽象第30页
        3.3.2 体感游戏身体能力训练的身体自然状态恢复第30-31页
        3.3.3 京剧体感游戏身体能力训练的身体变革第31-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第4章 基于竞技能力训练的京剧体感游戏道具设计及评价第33-42页
    4.1 京剧体感游戏的交互方式分析第33-35页
        4.1.1 身体信息的注入第33-34页
        4.1.2 生命信息的运动第34-35页
    4.2 京剧体感游戏演示系统构建第35-37页
        4.2.1 设计原则和总体框架第35页
        4.2.2 道具设计第35-36页
        4.2.3 动作输入第36-37页
        4.2.4 动作设计第37页
    4.3 京剧体感游戏演示系统测试及评估第37-41页
        4.3.1 评价标准第37-38页
        4.3.2 评价方法第38-39页
        4.3.3 实验结果及分析第39-41页
    4.4 本章小结第41-42页
结论第42-43页
参考文献第43-47页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第47-49页
致谢第49页

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