基于iOS的旅行游记移动应用软件设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第8页 |
1.2 在线旅游服务市场现状 | 第8-10页 |
1.3 旅行移动APP分析 | 第10-12页 |
1.4 软件需求 | 第12-13页 |
1.5 本文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 基于iOS的开发技术概述 | 第14-19页 |
2.1 iOS基本框架 | 第14-15页 |
2.2 iOS开发环境Xcode | 第15-18页 |
2.2.1 Xcode功能介绍 | 第15-17页 |
2.2.2 Interface Builder | 第17-18页 |
2.2.3 测试工具Instruments | 第18页 |
2.3 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 “在路上”应用软件的分析与设计 | 第19-29页 |
3.1 软件功能性需求 | 第19-21页 |
3.2 软件系统框架 | 第21-23页 |
3.3 记录模块 | 第23-24页 |
3.4 旅程展示模块 | 第24页 |
3.5 定位与轨迹展示模块 | 第24-26页 |
3.6 推送通知模块 | 第26-28页 |
3.7 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 关键技术实现 | 第29-40页 |
4.1 难点分析 | 第29页 |
4.2 异步图片下载及图片缓存管理 | 第29-33页 |
4.3 根据网络变换的上传机制 | 第33-36页 |
4.4 Core Data保存和发送记录 | 第36-39页 |
4.5 本章小结 | 第39-40页 |
第五章 软件兼容性处理 | 第40-47页 |
5.1 设备兼容性处理 | 第40-41页 |
5.2 iOS系统版本兼容性处理 | 第41-44页 |
5.3 屏幕适配处理 | 第44-46页 |
5.4 本章小结 | 第46-47页 |
第六章 软件性能测试及运行情况 | 第47-50页 |
6.1 软件性能测试 | 第47-48页 |
6.2 软件运行情况 | 第48-49页 |
6.3 本章小结 | 第49-50页 |
第七章 总结和展望 | 第50-51页 |
7.1 论文小结 | 第50页 |
7.2 前景展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |