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基于iOS的旅行游记移动应用软件设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景第8页
    1.2 在线旅游服务市场现状第8-10页
    1.3 旅行移动APP分析第10-12页
    1.4 软件需求第12-13页
    1.5 本文的组织结构第13-14页
第二章 基于iOS的开发技术概述第14-19页
    2.1 iOS基本框架第14-15页
    2.2 iOS开发环境Xcode第15-18页
        2.2.1 Xcode功能介绍第15-17页
        2.2.2 Interface Builder第17-18页
        2.2.3 测试工具Instruments第18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 “在路上”应用软件的分析与设计第19-29页
    3.1 软件功能性需求第19-21页
    3.2 软件系统框架第21-23页
    3.3 记录模块第23-24页
    3.4 旅程展示模块第24页
    3.5 定位与轨迹展示模块第24-26页
    3.6 推送通知模块第26-28页
    3.7 本章小结第28-29页
第四章 关键技术实现第29-40页
    4.1 难点分析第29页
    4.2 异步图片下载及图片缓存管理第29-33页
    4.3 根据网络变换的上传机制第33-36页
    4.4 Core Data保存和发送记录第36-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第五章 软件兼容性处理第40-47页
    5.1 设备兼容性处理第40-41页
    5.2 iOS系统版本兼容性处理第41-44页
    5.3 屏幕适配处理第44-46页
    5.4 本章小结第46-47页
第六章 软件性能测试及运行情况第47-50页
    6.1 软件性能测试第47-48页
    6.2 软件运行情况第48-49页
    6.3 本章小结第49-50页
第七章 总结和展望第50-51页
    7.1 论文小结第50页
    7.2 前景展望第50-51页
参考文献第51-52页
致谢第52-53页

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