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弹性光网络虚拟化映射技术的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景和意义第9-13页
        1.1.1 弹性光网络的产生背景第9-10页
        1.1.2 网络虚拟化的发展第10-12页
        1.1.3 弹性光网络虚拟化的研究目的和意义第12-13页
        1.1.4 弹性光网络虚拟化映射技术的研究目的和意义第13页
    1.2 研究现状第13-16页
        1.2.1 网络虚拟化的研究现状第13-14页
        1.2.2 光网络虚拟化的研究现状第14-15页
        1.2.3 弹性光网络虚拟化的研究现状第15-16页
    1.3 论文主要结构第16-17页
    1.4 本章小结第17-19页
第二章 弹性光网络虚拟化映射技术理论基础研究第19-31页
    2.1 弹性光网络理论基础第19-22页
        2.1.1 弹性光网络的基本架构第19-20页
        2.1.2 弹性光网络的主要特性第20-21页
        2.1.3 支撑弹性光网络的关键技术第21-22页
    2.2 网络虚拟化技术理论基础第22-27页
        2.2.1 网络虚拟化的基本概念第22-23页
        2.2.2 光网络虚拟化技术第23-25页
        2.2.3 弹性光网络虚拟化技术第25-27页
    2.3 弹性光网络虚拟化映射技术第27-30页
        2.3.1 弹性光网络虚拟化映射技术概述第27-29页
        2.3.2 弹性光网络虚拟化映射技术的问题和挑战第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第三章 基于光节点优化的弹性光网络虚拟化映射算法第31-41页
    3.1 弹性光网络虚拟化映射算法分类第31-33页
    3.2 光节点的资源描述第33-35页
        3.2.1 光交换节点概述第34页
        3.2.2 光交换节点的资源描述方法第34-35页
    3.3 基于光节点优化的弹性光网络虚拟化映射算法第35-38页
        3.3.1 基本的弹性光网络虚拟化映射算法第35-36页
        3.3.2 基于光节点优化的弹性光网络虚拟化映射算法思想和步骤第36-38页
    3.4 本章小结第38-41页
第四章 基于碎片度损失最小的弹性光网络虚拟化映射算法第41-49页
    4.1 弹性光网络中频谱资源的描述方法第41-43页
        4.1.1 弹性光网络中频谱分配的约束条件第41-42页
        4.1.2 碎片度的描述方法第42-43页
    4.2 基于碎片度损失最小的弹性光网络虚拟化映射算法第43-45页
        4.2.1 基于碎片度损失最小的弹性光网络虚拟化映射算法概述第43页
        4.2.2 基于碎片度损失最小的弹性光网络虚拟化映射算法原理和步骤第43-45页
    4.3 联合考虑光节点和光链路优化的弹性光网络虚拟化映射算法第45-47页
    4.4 本章小结第47-49页
第五章 算法仿真结果与分析第49-59页
    5.1 仿真环境介绍第49-51页
        5.1.1 仿真模块的开发建立第49-50页
        5.1.2 仿真程序的流程第50-51页
        5.1.3 仿真参数的设置第51页
    5.2 评价指标第51-53页
    5.3 仿真结果与分析第53-58页
    5.4 本章小结第58-59页
第六章 结束语第59-61页
    6.1 论文工作总结第59-60页
    6.2 下一步工作展望第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65页

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