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真人图书馆用户信息行为的调查研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-17页
    1.1.研究目的及意义第8-10页
        1.1.1 研究目的第8页
        1.1.2 研究意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 国内研究现状第10-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
        1.2.3 国内外研究述评第13-14页
    1.3 研究内容及方法第14-15页
        1.3.1 研究内容第14页
        1.3.2 研究方法第14-15页
    1.4 本文的创新点第15-17页
第2章 基于真人图书馆下用户信息行为的基本概述第17-26页
    2.1 真人图书馆概述第17-21页
        2.1.1 真人图书馆的概念第17页
        2.1.2 真人图书馆的历史沿革第17-20页
        2.1.3 真人图书馆的特点第20-21页
    2.2 用户信息行为概述第21-23页
        2.2.1 用户信息行为的概念第21页
        2.2.2 用户信息行为的内容第21-23页
    2.3 用户信息行为的主要特征及影响因素第23-24页
    2.4 真人图书馆用户信息行为的特点第24-26页
第3章 真人图书馆背景下用户信息行为的调研第26-32页
    3.1 调查研究的基本情况第26-28页
        3.1.1 调研目的第26-27页
        3.1.2 调研对象第27-28页
        3.1.3 调研方法第28页
        3.1.4 调研内容第28页
    3.2 调研结果第28-32页
第4章 基于调研报告的结果分析第32-41页
    4.1 研究的基本情况第32-33页
    4.2 研究报告中所体现出的优秀特性第33-35页
        4.2.1 用户获取的信息内容的广泛性第34页
        4.2.2 用户获取的信息的互动性第34页
        4.2.3 知识形态的内隐性第34-35页
    4.3 研究报告中发现的问题第35-41页
        4.3.1 活动的主旨和形式缺乏统一指导第36页
        4.3.2 真人图书难以招募第36页
        4.3.3 真人图书的沟通能力存在差异第36-37页
        4.3.4 真人图书类型单一第37页
        4.3.5 活动推广宣传力度不够第37-38页
        4.3.6 未能充分利用微信公众平台第38页
        4.3.7 缺乏人力和资金支持第38-39页
        4.3.8 缺乏服务评估第39-41页
第5章 基于用户信息行为的真人图书馆个性化创新第41-49页
    5.1 基于用户信息行为的真人图书馆用户体验的制定与实施第41-45页
        5.1.1 设计活动主题,把握用户信息需求第41-42页
        5.1.2 有针对性的挑选真人书,满足不同用户信息需求第42页
        5.1.3 加大推广宣传力度第42-43页
        5.1.4 扩展人力和资金来源渠道第43页
        5.1.5 完善信息交流平台,增强用户体验第43-44页
        5.1.6 拓宽信息吸收形式,增强用户感官体验第44-45页
        5.1.7 培训有素养的真人图书馆员,增强服务体验第45页
    5.2 突出微信在真人图书馆用户信息行为服务中的应用第45-49页
        5.2.1 活动开展前的调查分析第46页
        5.2.2 真人图书馆信息的发布第46-47页
        5.2.3 活动中的交流讨论第47页
        5.2.4 加强宣传力度第47页
        5.2.5 微信公众平台的应用第47-49页
第6章 总结与展望第49-52页
    6.1 总结第49-51页
        6.1.1 本文的主要工作第49-50页
        6.1.2 本文的不足第50-51页
    6.2 展望第51-52页
参考文献第52-57页
附录第57-62页
致谢第62-63页

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