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数字作品销售中发行权用尽原则的适用性探析

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 选题背景与选题意义第10-11页
        1.1.1 选题背景第10-11页
        1.1.2 选题意义第11页
    1.2 国内外文献综述第11-15页
        1.2.1 国内研究现状及述评第11-14页
        1.2.2 国外研究现状及述评第14-15页
    1.3 研究方法与研究内容第15-17页
        1.3.1 研究方法第15页
        1.3.2 研究内容第15-17页
第2章 数字作品销售与发行权用尽原则第17-29页
    2.1 数字作品销售的范围界定第17页
    2.2 传统发行权用尽原则的基本理论第17-23页
        2.2.1 发行权用尽原则的概念第17-19页
        2.2.2 发行权用尽原则的理论基础第19-20页
        2.2.3 发行权用尽原则的适用要件第20-23页
    2.3 数字作品销售中发行权用尽原则的适用问题第23-29页
        2.3.1 有形载体的缺失第23-24页
        2.3.2 初售之所有权问题第24-25页
        2.3.3 转售之复制权与信息网络传播权的侵犯第25-29页
第3章 数字作品销售中发行权用尽原则适用之域外考察第29-36页
    3.1 相关典型案例第29-32页
        3.1.1 美国相关典型案例第29-30页
        3.1.2 欧盟相关典型案例第30-32页
        3.1.3 评析第32页
    3.2 美国数字首次销售原则的立法尝试第32-36页
        3.2.1 知识产权和国家基础信息建设报告第32-33页
        3.2.2 数字千年版权法案及第104条报告第33-34页
        3.2.3 平衡法案与数字管理权利意识法案第34页
        3.2.4 Redigi案引起的讨论第34-35页
        3.2.5 小结第35-36页
第4章 数字作品销售中发行权用尽原则适用之理论分析第36-45页
    4.1 数字作品销售中适用发行权用尽原则的合理性第36-40页
        4.1.1 防止数字技术导致的著作权垄断第36-37页
        4.1.2 保护消费者隐私与激励消费者参与第37-38页
        4.1.3 促进二级销售市场的可访问性第38-39页
        4.1.4 数字文化产业的发展要求第39-40页
    4.2 数字作品销售中发行权用尽原则的具体适用分析第40-45页
        4.2.1 有形载体不是必备条件第40-41页
        4.2.2 许可与销售的区分第41-42页
        4.2.3 技术复制的解决第42-43页
        4.2.4 数字发行与信息网络传播权第43-45页
第5章 我国数字作品销售中适用发行权用尽原则的立法建议第45-50页
    5.1 我国发行权用尽原则的立法现状第45页
    5.2 我国数字作品销售中发行权用尽原则的具体构建第45-50页
        5.2.1 发行权定义的调整第46页
        5.2.2 许可协议的合理规范第46-47页
        5.2.3 技术保护措施的应用与复制权的合理限制第47-48页
        5.2.4 数字转售费的建立第48-50页
结论第50-52页
参考文献第52-55页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第55-56页
致谢第56页

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