| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 课题研究背景及意义 | 第9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
| 1.2.1 国外研究现状 | 第10页 |
| 1.2.2 国内研究现状 | 第10-11页 |
| 1.3 关键技术 | 第11-12页 |
| 1.3.1 图像色彩风格提取技术 | 第11-12页 |
| 1.3.2 图像绘制技术 | 第12页 |
| 1.3.3 色彩平衡技术 | 第12页 |
| 1.3.4 图像锐化技术 | 第12页 |
| 1.4 研究目标及主要内容 | 第12-13页 |
| 1.5 论文组织结构 | 第13-15页 |
| 第二章 基于二分取值法的图像色彩风格提取技术 | 第15-26页 |
| 2.1 引言 | 第15页 |
| 2.2 相关工作 | 第15-16页 |
| 2.3 基于二分取值法的图像色彩风格提取方法 | 第16-23页 |
| 2.3.1 选取图像色彩空间 | 第17-18页 |
| 2.3.2 使用二分法确定特征点位置 | 第18-21页 |
| 2.3.3 特征点的双重加权处理 | 第21-22页 |
| 2.3.4 计算点阵的色彩特征均值 | 第22-23页 |
| 2.4 实验验证与分析 | 第23-25页 |
| 2.5 本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 基于QUARTZ2D的图像逐点绘制技术 | 第26-36页 |
| 3.1 引言 | 第26页 |
| 3.2 相关工作 | 第26-27页 |
| 3.3 基于QUARTZ2D的图像逐点绘制方法 | 第27-33页 |
| 3.3.1 创建位图的图形上下文 | 第28-29页 |
| 3.3.2 图形上下文的配置 | 第29-31页 |
| 3.3.3 在图形上下文中绘制图像 | 第31-32页 |
| 3.3.4 转化图形上下文为最终图像 | 第32-33页 |
| 3.4 实验验证与分析 | 第33-34页 |
| 3.5 本章小结 | 第34-36页 |
| 第四章 基于METAL的色彩平衡及轮廓修正技术 | 第36-44页 |
| 4.1 引言 | 第36页 |
| 4.2 相关工作 | 第36-37页 |
| 4.3 基于METAL的色彩平衡及轮廓修正方法 | 第37-42页 |
| 4.3.1 图像色彩平衡处理 | 第37-41页 |
| 4.3.2 修正图像轮廓信息 | 第41-42页 |
| 4.4 实验验证与分析 | 第42-43页 |
| 4.5 本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 面向手机应用的图像色彩风格迁移系统设计与实现 | 第44-54页 |
| 5.1 引言 | 第44页 |
| 5.2 系统模块划分 | 第44-45页 |
| 5.3 系统模块实现 | 第45-48页 |
| 5.3.1 自定义模板图 | 第45-46页 |
| 5.3.2 图像色彩迁移 | 第46页 |
| 5.3.3 转以后图像修正 | 第46-47页 |
| 5.3.4 用户界面搭建 | 第47页 |
| 5.3.5 音效制作 | 第47页 |
| 5.3.6 其他模块 | 第47-48页 |
| 5.4 实验验证与分析 | 第48-52页 |
| 5.5 本章小结 | 第52-54页 |
| 第六章 结论与展望 | 第54-56页 |
| 6.1 主要结论 | 第54-55页 |
| 6.2 研究展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 在学期间的研究成果 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |