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祭孔乐舞数字化保护及其文化生存空间研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 研究目的意义及课题来源第9-10页
        1.1.1 研究的目的及意义第9-10页
        1.1.2 本文的课题来源第10页
    1.2 当前研究现状分析第10-16页
        1.2.1 国内外关于非物质文化遗产数字化的研究第10-14页
        1.2.2 国内外关于文化生存空间的研究第14-15页
        1.2.3 国内关于祭孔乐舞的研究第15-16页
    1.3 主要研究内容和研究方法第16-19页
第2章 祭孔乐舞文化生存空间的特征分析第19-35页
    2.1 乐舞的物态文化层第19-24页
        2.1.1 庙宇建筑第19-22页
        2.1.2 服饰道具第22-24页
    2.2 乐舞的制度文化层第24-27页
        2.2.1 祭孔仪制第25-26页
        2.2.2 礼乐制度第26-27页
    2.3 乐舞的行为文化层第27-31页
        2.3.1 动容之礼第27-29页
        2.3.2 乐德之思第29-30页
        2.3.3 中和之美第30-31页
    2.4 乐舞的心态文化层第31-34页
        2.4.1 阴阳五行第31-32页
        2.4.2 忠孝仁义第32-33页
        2.4.3 和而不同第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第3章 祭孔乐舞数字化保护的技术实现第35-60页
    3.1 系统设计原则与总体框架第35-38页
        3.1.1 系统的设计原则第35-36页
        3.1.2 系统的框架设计第36-38页
    3.2 祭孔乐舞仿真系统的关键技术第38-46页
        3.2.1 基于动作捕捉技术的数据采集第38-40页
        3.2.2 基于实时角色动画技术的乐舞复原第40-42页
        3.2.3 基于姿态识别技术的乐舞体感游戏第42-46页
    3.3 祭孔乐舞交互系统的用户体验研究第46-58页
        3.3.1 实验设计阐述第47页
        3.3.2 实验内容分析第47-54页
        3.3.3 实验结果分析与总结第54-58页
    3.4 本章小结第58-60页
第4章 数字技术下乐舞文化空间的嬗变第60-70页
    4.1 数字技术对乐舞文化空间的祛魅第60-64页
        4.1.1 祭孔乐舞数字技术的工具理性第60-61页
        4.1.2 虚拟空间对祭孔乐舞地方的冲击第61-63页
        4.1.3 虚拟空间对乐舞文化心态的解构第63-64页
    4.2 数字技术对乐舞文化空间的返魅第64-67页
        4.2.1 祭孔乐舞数字技术的价值理性第64页
        4.2.2 虚拟空间与乐舞文化空间的融合第64-66页
        4.2.3 虚拟空间与乐舞文化空间的转化第66-67页
    4.3 数字技术对文化空间的重构反思第67-69页
        4.3.1 发挥数字技术的有限场域第67-68页
        4.3.2 坚持数字技术的人性化发展第68页
        4.3.3 在祛魅和返魅的张力中活态传承第68-69页
    4.4 本章小结第69-70页
结论第70-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第76-77页
附录 用户实验调查问卷第77-81页
致谢第81页

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