伽达默尔游戏理论比论
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
绪论 | 第11-20页 |
一、伽达默尔游戏理论概观 | 第20-32页 |
(一)伽达默尔游戏理论的历史溯源 | 第20-25页 |
1.康德和席勒的游戏思想 | 第20-23页 |
2.斯宾塞和谷鲁斯的游戏思想 | 第23-25页 |
(二)伽达默尔游戏理论的基本内涵 | 第25-32页 |
1.伽达默尔游戏的概念 | 第25-28页 |
(1)游戏的主体是游戏本身 | 第25-26页 |
(2)游戏的存在方式是自我表现 | 第26-27页 |
(3)观赏者是游戏的重要组成部分 | 第27-28页 |
2.游戏是艺术的存在方式 | 第28-32页 |
(1)游戏向构成物转化 | 第29-30页 |
(2)艺术作品存在的时间性 | 第30-32页 |
二、伽达默尔游戏思想和巴赫金狂欢思想比较 | 第32-40页 |
(一)巴赫金的狂欢思想 | 第32-33页 |
(二)伽达默尔游戏思想和巴赫金狂欢思想同异比较 | 第33-40页 |
1.伽达默尔游戏思想与巴赫金狂欢思想的相同点 | 第33-36页 |
(1)游戏与狂欢的交互性 | 第33-34页 |
(2)游戏与狂欢的表演性 | 第34-35页 |
(3)游戏与狂欢的时间性 | 第35-36页 |
2.伽达默尔游戏思想与巴赫金狂欢思想的差异比较 | 第36-40页 |
(1)游戏的严肃性与狂欢的戏谑性 | 第36-37页 |
(2)艺术作品的存在方式与文学作品的创作方式 | 第37-40页 |
三、伽达默尔游戏思想和弗洛伊德游戏思想比较 | 第40-48页 |
(一)弗洛伊德的游戏思想 | 第40-41页 |
(二)伽达默尔游戏思想和弗洛伊德游戏思想差异比较 | 第41-48页 |
1.游戏的“主体”与“主体”的游戏 | 第42-43页 |
2.游戏的现实性与白日梦的虚拟性 | 第43-44页 |
3.艺术作品的存在方式与艺术作品的创作方式 | 第44-48页 |
四、伽达默尔游戏思想和皮亚杰游戏思想比较 | 第48-55页 |
(一)皮亚杰的游戏思想 | 第48-50页 |
(二)伽达默尔游戏思想与皮亚杰游戏思想差异比较 | 第50-55页 |
1.游戏的独立性与游戏的依赖性 | 第50-51页 |
2.往返性的游戏与渐进性的游戏 | 第51-53页 |
3.本体论意义上的游戏和工具论意义上的游戏 | 第53-55页 |
五、伽达默尔游戏理论的意义与局限 | 第55-62页 |
(一)伽达默尔游戏理论的意义 | 第55-59页 |
1.伽达默尔游戏理论的理论意义 | 第55-57页 |
(1)对主体性美学的超越 | 第55-56页 |
(2)对接受美学的影响 | 第56-57页 |
2. 伽达默尔游戏理论的现实意义 | 第57-59页 |
(1) 对天人关系的启迪 | 第57-58页 |
(2) 对人际关系的启迪 | 第58-59页 |
(二)伽达默尔游戏理论的局限 | 第59-62页 |
1.过度贬低人的主体性 | 第59-60页 |
2.忽视游戏与艺术的差异 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
后记 | 第66页 |