摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
符号对照表 | 第12-13页 |
缩略语对照表 | 第13-16页 |
第一章 绪论 | 第16-26页 |
1.1 研究背景 | 第16-21页 |
1.1.1 蜂窝与D2D异构融合网络 | 第16-18页 |
1.1.2 无线网络多址接入技术发展 | 第18-21页 |
1.2 融合网络资源分配算法的研究意义 | 第21-22页 |
1.3 融合网络软件仿真平台 | 第22-23页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第23-26页 |
第二章 基于贪婪思想的资源分配算法 | 第26-38页 |
2.1 引言 | 第26页 |
2.2 系统模型与问题建模 | 第26-30页 |
2.2.1 网络场景 | 第26-27页 |
2.2.2 SCMA多址接入技术 | 第27-29页 |
2.2.3 数学模型构建 | 第29-30页 |
2.3 算法设计 | 第30-34页 |
2.3.1 蜂窝用户的SCMA码本分配算法 | 第31-32页 |
2.3.2 D2D用户的SCMA码本分配算法 | 第32-33页 |
2.3.3 算法复杂度分析 | 第33-34页 |
2.4 仿真分析 | 第34-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 基于超图着色原理的资源分配算法 | 第38-50页 |
3.1 引言 | 第38页 |
3.2 系统模型与问题建模 | 第38-42页 |
3.2.1 网络场景 | 第38-39页 |
3.2.2 超图 | 第39-41页 |
3.2.3 数学模型构建 | 第41-42页 |
3.3 算法设计 | 第42-46页 |
3.3.1 超图构建 | 第42-44页 |
3.3.2 基于超图着色原理的IAHCA算法 | 第44-45页 |
3.3.3 算法复杂度分析 | 第45-46页 |
3.4 仿真分析 | 第46-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 基于图着色的模式选择和资源分配联合优化算法 | 第50-66页 |
4.1 引言 | 第50-51页 |
4.2 系统模型与问题建模 | 第51-54页 |
4.2.1 网络场景 | 第51-52页 |
4.2.2 数学模型构建 | 第52-53页 |
4.2.3 SCMA码本结构对系统和速率影响的初步分析 | 第53-54页 |
4.3 算法设计 | 第54-62页 |
4.3.1 模式选择机制 | 第54-55页 |
4.3.2 冲突图构建 | 第55-56页 |
4.3.3 D2D用户干扰限制范围 | 第56-57页 |
4.3.4 相关度 | 第57-58页 |
4.3.5 基于图着色的模式选择和资源分配联合优化GMR算法 | 第58-61页 |
4.3.6 算法复杂度分析 | 第61-62页 |
4.4 仿真分析 | 第62-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 总结与展望 | 第66-70页 |
5.1 全文总结 | 第66-67页 |
5.2 后续研究工作展望 | 第67-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
致谢 | 第74-76页 |
作者简介 | 第76-78页 |