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基于SCMA的蜂窝与终端直通系统资源分配算法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-16页
第一章 绪论第16-26页
    1.1 研究背景第16-21页
        1.1.1 蜂窝与D2D异构融合网络第16-18页
        1.1.2 无线网络多址接入技术发展第18-21页
    1.2 融合网络资源分配算法的研究意义第21-22页
    1.3 融合网络软件仿真平台第22-23页
    1.4 本文主要研究内容第23-26页
第二章 基于贪婪思想的资源分配算法第26-38页
    2.1 引言第26页
    2.2 系统模型与问题建模第26-30页
        2.2.1 网络场景第26-27页
        2.2.2 SCMA多址接入技术第27-29页
        2.2.3 数学模型构建第29-30页
    2.3 算法设计第30-34页
        2.3.1 蜂窝用户的SCMA码本分配算法第31-32页
        2.3.2 D2D用户的SCMA码本分配算法第32-33页
        2.3.3 算法复杂度分析第33-34页
    2.4 仿真分析第34-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第三章 基于超图着色原理的资源分配算法第38-50页
    3.1 引言第38页
    3.2 系统模型与问题建模第38-42页
        3.2.1 网络场景第38-39页
        3.2.2 超图第39-41页
        3.2.3 数学模型构建第41-42页
    3.3 算法设计第42-46页
        3.3.1 超图构建第42-44页
        3.3.2 基于超图着色原理的IAHCA算法第44-45页
        3.3.3 算法复杂度分析第45-46页
    3.4 仿真分析第46-49页
    3.5 本章小结第49-50页
第四章 基于图着色的模式选择和资源分配联合优化算法第50-66页
    4.1 引言第50-51页
    4.2 系统模型与问题建模第51-54页
        4.2.1 网络场景第51-52页
        4.2.2 数学模型构建第52-53页
        4.2.3 SCMA码本结构对系统和速率影响的初步分析第53-54页
    4.3 算法设计第54-62页
        4.3.1 模式选择机制第54-55页
        4.3.2 冲突图构建第55-56页
        4.3.3 D2D用户干扰限制范围第56-57页
        4.3.4 相关度第57-58页
        4.3.5 基于图着色的模式选择和资源分配联合优化GMR算法第58-61页
        4.3.6 算法复杂度分析第61-62页
    4.4 仿真分析第62-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 总结与展望第66-70页
    5.1 全文总结第66-67页
    5.2 后续研究工作展望第67-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
作者简介第76-78页

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