基于Android终端的屏幕共享系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| 1.1 课题研究的背景和意义 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外发展现状 | 第9-11页 |
| 1.3 课题的研究内容和组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 系统实现的相关技术 | 第13-32页 |
| 2.1 Android应用开发技术 | 第13-19页 |
| 2.2 基于 H.264 的视频编码技术研究 | 第19-26页 |
| 2.3 RFB协议研究 | 第26-30页 |
| 2.4 本章小结 | 第30-32页 |
| 第三章 视频编码器的改进和实现 | 第32-40页 |
| 3.1 编码器的改进 | 第32-33页 |
| 3.2 开源项目 x264 视频编码器的移植 | 第33-36页 |
| 3.3 x264编码流的 RFB 封装 | 第36-39页 |
| 3.4 本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 屏幕共享系统的设计与实现 | 第40-54页 |
| 4.1 系统总体架构 | 第41-43页 |
| 4.2 系统服务器端模块设计 | 第43-49页 |
| 4.3 系统客户端模块设计 | 第49-53页 |
| 4.4 本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 系统性能测试 | 第54-57页 |
| 5.1 实验平台介绍 | 第54页 |
| 5.2 实验结果及后期改进方案 | 第54-56页 |
| 5.3 本章小结 | 第56-57页 |
| 第六章 总结和展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |