| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第12-15页 |
| 1.1 引言 | 第12-13页 |
| 1.2 研究内容 | 第13-14页 |
| 1.3 组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 符号执行基本概念及方法 | 第15-39页 |
| 2.1 符号执行的基本分类 | 第15-19页 |
| 2.2 目前的研究工作 | 第19-37页 |
| 2.2.1 路径爆炸问题 | 第21-28页 |
| 2.2.2 符号执行精确性问题 | 第28-34页 |
| 2.2.3 复杂符号约束问题 | 第34-37页 |
| 2.3 符号执行的应用 | 第37-38页 |
| 2.4 本章小结 | 第38-39页 |
| 第三章 面向二进制代码的混合执行的三种改进 | 第39-48页 |
| 3.1 改进动机 | 第39-40页 |
| 3.2 选择符号执行 | 第40-42页 |
| 3.3 改进的路径搜索算法 | 第42-45页 |
| 3.4 结合模糊测试的混合执行 | 第45-47页 |
| 3.5 本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 Crashmaker的设计与实现 | 第48-60页 |
| 4.1 Crashmaker的架构 | 第48-49页 |
| 4.2 Crashmaker所处理的漏洞类型及软件类型 | 第49-50页 |
| 4.3 Crashmaker的实现 | 第50-59页 |
| 4.3.1 Valgrind平台介绍 | 第50-51页 |
| 4.3.2 约束求解器STP介绍 | 第51-52页 |
| 4.3.3 三种改进的实现及Crashmaker的技术细节 | 第52-59页 |
| 4.4 本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 Crashmaker的实验与数据分析 | 第60-71页 |
| 5.1 一个实例分析流程 | 第60-63页 |
| 5.2 实验设置 | 第63页 |
| 5.3 实验与分析 | 第63-70页 |
| 5.4 本章小结 | 第70-71页 |
| 第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
| 6.1 本文工作的创新点和主要成果 | 第71-72页 |
| 6.2 未来工作和展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-78页 |
| 攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第78页 |
| 攻读硕士学位期间完成的论文 | 第78-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |