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基于Android平台的裸眼3D播放器的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 研究意义第11页
    1.4 论文结构安排第11-13页
第二章 开发平台及技术第13-22页
    2.1 Android系统第13-16页
        2.1.1 Android平台简介第13-14页
        2.1.2 Android系统架构第14-15页
        2.1.3 Android四大组件第15-16页
    2.2 开发工具第16-18页
        2.2.1 集成开发环境Eclipse第16页
        2.2.2 Android软件开发工具包SDK第16-17页
        2.2.3 Android原生软件开发工具包NDK第17-18页
    2.3 关键技术第18-21页
        2.3.1 JNI技术第18-19页
        2.3.2 FFMPEG第19-20页
        2.3.3 SDL第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 播放器需求分析及总体设计第22-28页
    3.1 Android视频播放器的需求分析第22-23页
        3.1.1 Android视频播放器功能需求分析第22-23页
        3.1.2 Android视频播放器用户界面需求分析第23页
    3.2 Android视频播放器的总体设计第23-27页
        3.2.1 Android视频播放器系统架构第24-25页
        3.2.2 Android视频播放器功能结构第25-26页
        3.2.3 Android视频播放器程序项目结构第26-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第四章 播放器详细设计与实现第28-40页
    4.1 Android视频播放器检测模块的实现第28-30页
        4.1.1 SD卡检测第28-29页
        4.1.2 视频格式检测第29-30页
    4.2 Android视频播放器列表模块的实现第30页
    4.3 Android视频播放器播放模块的实现第30-35页
        4.3.1 音频视频解码第30-33页
        4.3.2 2D图像转3D图像第33-34页
        4.3.3 音视频显示第34-35页
    4.4 Android视频播放器控制模块的实现第35-38页
        4.4.1 音量控制第35-37页
        4.4.2 退出控件第37-38页
    4.5 Android视频播放器其他功能的实现第38-39页
        4.5.1 说明书第38页
        4.5.2 屏幕固定第38-39页
    4.6 本章小结第39-40页
第五章 播放器系统测试第40-50页
    5.1 测试环境第40-42页
        5.1.1 Android模拟器测试环境第40-42页
        5.1.2 平板电脑测试环境第42页
    5.2 测试原理第42-43页
    5.3 Android视频播放器的测试第43-49页
        5.3.1 Android视频播放器性能测试第43-45页
        5.3.2 Android视频播放器功能测试第45-49页
    5.4 本章小结第49-50页
第六章 总结与展望第50-52页
    6.1 总结第50页
    6.2 展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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