首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

适用于皮影表演系统的手势识别算法

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 皮影系统的发展现状第15-17页
    1.2 数字皮影表演系统的研究现状第17-18页
    1.3 基于KINECT的手势识别算法现状第18-20页
    1.4 论文的意义及结构第20-23页
        1.4.1 论文选题意义第20页
        1.4.2 论文结构安排第20-23页
第二章 皮影表演系统介绍第23-33页
    2.1 皮影表演系统功能介绍第23页
    2.2 系统硬件架构第23-24页
    2.3 系统软件构成第24-33页
        2.3.1 系统的软件模块第24-26页
        2.3.2 数据的传递VRPN第26页
        2.3.3 皮影人物的数据结构第26-29页
        2.3.4 皮影人物建模第29-31页
        2.3.5 OpenGL对皮影模型的绘制第31-33页
第三章 基于KINECT的手势数据获取第33-41页
    3.1 KINECT简介第33-34页
    3.2 人体空间数据的读取第34-38页
    3.3 基于KINECT的手势识别第38-41页
        3.3.1 空间操作区定义第38页
        3.3.2 手势的存储第38-41页
第四章 手势识别算法的设计与实现第41-59页
    4.1 平面手势识别算法设计第41-48页
        4.1.1 $1 Recognizer算法介绍第41-43页
        4.1.2 可区分方向单笔手势识别算法的实现第43-48页
    4.2 空间手势识别算法设计第48-50页
        4.2.1 手势的标准化第48-49页
        4.2.2 手势的匹配算法第49-50页
    4.3 双手手势识别算法设计第50-55页
        4.3.1 皮影系统中双手手势的意义第50-51页
        4.3.2 双手手势语义及算法的实现第51-55页
    4.4 手势识别算法结果测试第55-59页
        4.4.1 可区分方向单笔手势识别算法测试结果第55-56页
        4.4.2 空间上的手势识别算法测试结果第56-58页
        4.4.3 双手手势识别率测试第58-59页
第五章 结果展示第59-65页
    5.1 识别算法应用于表演系统结果展示第59-62页
        5.1.1 系统运行环境配置第59页
        5.1.2 系统运行效果第59-62页
    5.2 皮影表演系统用户体验度调查第62-65页
第六章 结论与展望第65-69页
    6.1 工作总结第65-66页
    6.2 工作展望第66-69页
参考文献第69-73页
作者简介第73-74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:合作社组织结构与管理制度对社员权益的影响--基于“名”和“实”的双重审视
下一篇:公平视角下社会养老保险制度分析