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雷达信号环境模拟器操控软件设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 课题背景及意义第15页
    1.2 国内外研究现状第15-16页
    1.3 论文结构第16-19页
第二章 雷达信号环境模拟器操控软件的需求分析第19-25页
    2.1 雷达信号环境模拟器的组成与功能第19-21页
    2.2 操控软件功能与架构的整体概述第21-23页
        2.2.1 操控软件需求分析第21页
        2.2.2 操控软件的总体框架第21-23页
    2.3 开发语言与平台选择第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 基于QT的操控软件开发技术第25-39页
    3.1 QT的主要特点第25页
    3.2 QT主要技术在本设计中的运用第25-30页
        3.2.1 QT的QWidget类应用第25-26页
        3.2.2 QT的通信机制第26-30页
        3.2.3 QT的多线程第30页
    3.3 网络通信技术第30-35页
        3.3.1 TCP/IP协议第31-33页
        3.3.2 TCP套接字第33页
        3.3.3 TCP连接的建立第33-34页
        3.3.4 TCP连接的释放第34-35页
    3.4 XML技术第35-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 雷达信号模拟器操控软件设计第39-59页
    4.1 软件总体设计第39-40页
    4.2 主控制模块软件设计第40-44页
        4.2.1 雷达信号环境设置模块第40-43页
        4.2.2 雷达信号参数设置模块第43-44页
        4.2.3 模拟器管理与控制模块第44页
    4.3 网络通信模块软件设计第44-55页
        4.3.1 基于Qt的网络编程接.的实现第45-50页
        4.3.2 通信协议的制定第50-53页
        4.3.3 网络编程设计的其他说明第53-55页
    4.4 人机交互界面第55-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第五章 软件功能测试第59-67页
    5.1 测试环境第59-61页
        5.1.1 测试系统组成第59-60页
        5.1.2 软件运行环境第60-61页
    5.2 软件测试第61-66页
    5.3 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 总结第67页
    6.2 展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-73页
作者简介第73-74页

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