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基于GPU的快速三维人脸重建的研究与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 本文的主要贡献与创新第14页
    1.4 本文的结构安排第14-16页
第二章 GPU通用计算与编程模型第16-21页
    2.1 GPU并行计算架构第16-17页
    2.2 CUDA编程模型第17-18页
    2.3 CUDA内存模型第18-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 人脸采集与三维重建平台的构建第21-32页
    3.1 人脸采集系统第21-30页
        3.1.1 系统主体架构第22页
        3.1.2 图像采集单元第22-23页
        3.1.3 补光单元第23-24页
        3.1.4 同步单元第24-30页
            3.1.4.1 相机同步第25-30页
            3.1.4.2 闪光灯同步第30页
    3.2 算法实现平台第30-31页
    3.3 本章小结第31-32页
第四章 基于CUDA的双目立体匹配方法的设计第32-46页
    4.1 引言第32-33页
    4.2 基于GPU的立体匹配方法回顾第33页
    4.3 一种基于NCC的稠密立体匹配第33-38页
        4.3.1 基于NCC的立体匹配第33-35页
        4.3.2 高斯金字塔第35-36页
        4.3.3 视差约束项第36页
        4.3.4 视差精细化第36-38页
    4.4 基于CUDA的算法实现第38-41页
        4.4.1 NCC算法并行化第38-40页
        4.4.2 显存的分配第40页
        4.4.3 算法实现第40-41页
    4.5 实验结果第41-45页
    4.6 本章小结第45-46页
第五章 一种在线双目标定方法的设计第46-59页
    5.1 摄像机标定模型第46-50页
    5.2 离线相机标定第50-51页
    5.3 一种应用于人脸三维重建的在线标定方法第51-56页
        5.3.1 立体视觉系统在线标定的研究第51-53页
        5.3.2 应用于人脸三维重建的在线标定方法第53-56页
            5.3.2.1 提取可靠匹配第54-55页
            5.3.2.2 在线标定第55-56页
    5.4 实验结果与分析第56-58页
        5.4.1 离线标定第56页
        5.4.2 在线标定第56-58页
    5.5 本章小结第58-59页
第六章 全文总结和展望第59-61页
    6.1 总结第59-60页
    6.2 展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-68页
硕士期间取得的研究成果第68-69页

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