中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
1 引言 | 第9-15页 |
1.1 课题研究意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 音效处理主要作用 | 第10页 |
1.2.2 音效处理器架构分析 | 第10-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4 章节安排 | 第13-15页 |
2 系统总体方案设计 | 第15-23页 |
2.1 需求分析及设计要求 | 第15-18页 |
2.1.1 音效处理器架构分析 | 第15-16页 |
2.1.2 系统设计要求 | 第16-18页 |
2.2 关键部件介绍 | 第18-20页 |
2.2.1 音效器音效处理平台 | 第18-19页 |
2.2.2 音频采集与音频输出模块 | 第19-20页 |
2.3 系统总体方案设计 | 第20-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
3 系统硬件平台接口驱动设计 | 第23-35页 |
3.1 硬件系统架构 | 第23-27页 |
3.1.1 So C架构开发过程 | 第23-24页 |
3.1.2 So C的HPS部分定制与裁剪 | 第24-26页 |
3.1.3 硬件系统整体设计 | 第26-27页 |
3.2 音频输入输出IP核 | 第27-31页 |
3.2.1 WM8731控制接口时序 | 第27-28页 |
3.2.2 WM8731 IP设计 | 第28-29页 |
3.2.3 WM8731 IP硬件连接与控制 | 第29-31页 |
3.3 触摸屏显示与控制IP核 | 第31-34页 |
3.3.1 MTL2触摸屏基本原理 | 第31-32页 |
3.3.2 MTL2触摸屏IP应用 | 第32-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
4 基于So C嵌入式系统设计 | 第35-55页 |
4.1 系统安装与环境搭建 | 第35-38页 |
4.1.1 操作系统安装与执行 | 第35-36页 |
4.1.2 Altera So C工具链 | 第36-37页 |
4.1.3 安装针对Altera的So C的预建QT库 | 第37-38页 |
4.2 Linux下UART串口设计 | 第38-39页 |
4.3 系统音效模块设计 | 第39-54页 |
4.3.1 回声音效 | 第40-43页 |
4.3.2 混响音效 | 第43-48页 |
4.3.3 均衡处理 | 第48-50页 |
4.3.4 压限处理 | 第50-52页 |
4.3.5 啸叫抑制 | 第52-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
5 客户端人机交互设计 | 第55-67页 |
5.1 触摸屏主控界面设计 | 第55-61页 |
5.1.1 基于Qt类界面设计 | 第56页 |
5.1.2 基于Qt类串口编程 | 第56-58页 |
5.1.3 基于Qt类UDP编程 | 第58-59页 |
5.1.4 串口通信协议 | 第59-61页 |
5.2 PC音效管理客户端界面设计 | 第61-63页 |
5.3 手机客户端界面设计 | 第63-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-67页 |
6 系统测试与结果分析 | 第67-83页 |
6.1 音效性能测试 | 第67-78页 |
6.1.1 回声参数 | 第74页 |
6.1.2 混响参数 | 第74-75页 |
6.1.3 均衡参数 | 第75-76页 |
6.1.4 压限参数 | 第76-77页 |
6.1.5 啸叫抑制参数 | 第77-78页 |
6.2 资源利用率 | 第78-79页 |
6.3 系统总体分析 | 第79-81页 |
6.4 本章小结 | 第81-83页 |
7 总结与展望 | 第83-85页 |
7.1 总结 | 第83页 |
7.2 展望 | 第83-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
附录 | 第89页 |
A.作者在攻读硕士学位期间参与课题情况 | 第89页 |
B.作者在攻读硕士学位期间竞赛获奖情况 | 第89页 |