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基于GPU的前视雷达成像方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 前视雷达成像的发展状况第15-16页
    1.2 GPU并行优化发展简介第16-18页
    1.3 本文研究的目的及意义第18-19页
    1.4 本文的工作安排第19-21页
第二章 相控阵前视成像回波建模及GPU并行原理第21-35页
    2.1 引言第21页
    2.2 相控阵系统回波建模第21-26页
        2.2.1 发射信号模型第21-23页
        2.2.2 接收信号模型第23-26页
    2.3 GPU体系结构第26-27页
    2.4 CUDA并行编程技术及库函数第27-35页
        2.4.1 CUDA编程模式第27-29页
        2.4.2 CUDA线程组织第29-30页
        2.4.3 CUFFT库第30-31页
        2.4.4 CUBLAS库第31-35页
第三章 基于随机辐射场的相控阵前视成像回波建模及其GPU并行实现第35-51页
    3.1 引言第35页
    3.2 基于随机辐射场的相控阵前视成像回波模型第35-42页
        3.2.1 随机辐射场概念第35-36页
        3.2.2 随机辐射场的实现第36-39页
        3.2.3 基于随机辐射场的相控阵前视成像回波建模第39-42页
    3.3 回波建模的并行优化设计第42-48页
        3.3.1 回波建模的并行优化分析第42-44页
        3.3.2 回波建模的并行实现第44-45页
        3.3.3 矩阵乘法的并行实现第45-48页
    3.4 回波建模的并行化仿真分析第48-51页
第四章 脉冲压缩和速度补偿技术及其GPU并行实现第51-65页
    4.1 引言第51页
    4.2 脉冲压缩技术第51-54页
        4.2.1 时域匹配滤波第51-53页
        4.2.2 频域匹配滤波第53-54页
    4.3 速度补偿技术第54-58页
    4.4 脉冲压缩及速度补偿的并行化设计第58-61页
        4.4.1 脉冲压缩的GPU实现第58-60页
        4.4.2 速度补偿的GPU实现第60-61页
    4.5 脉冲压缩及速度补偿的并行化仿真分析第61-65页
第五章 基于图像全变差约束的前视成像算法及其GPU并行实现第65-83页
    5.1 引言第65页
    5.2 基于图像全变差约束的前视成像算法第65-70页
        5.2.1 基于图像全变差约束的前视成像算法介绍第65-68页
        5.2.2 改进的图像全变差约束的前视成像算法第68-70页
    5.3 图像全变差约束的前视成像算法的并行化设计第70-73页
        5.3.1 目标函数的并行化分析第70-71页
        5.3.2 残差修正的并行化分析第71-72页
        5.3.3 全变差图像去噪的并行化分析第72-73页
        5.3.4 双阀值迭代的并行化分析第73页
    5.4 仿真实验第73-83页
        5.4.1 成像实验对比第73-77页
        5.4.2 信噪比实验第77-79页
        5.4.3 前视成像算法的并行化仿真分析第79-83页
第六章 总结与展望第83-85页
参考文献第85-89页
致谢第89-91页
作者简介第91-92页

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