无线网络虚拟化环境下的映射算法研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
| 1.2 无线网络虚拟化 | 第9-14页 |
| 1.2.1 系统架构 | 第9-10页 |
| 1.2.2 相关技术研究 | 第10-13页 |
| 1.2.3 面临的挑战 | 第13-14页 |
| 1.3 论文研究工作及章节安排 | 第14-17页 |
| 1.3.1 论文研究工作 | 第14-15页 |
| 1.3.2 章节安排 | 第15-17页 |
| 第2章 无线虚拟网络映射算法概述 | 第17-29页 |
| 2.1 引言 | 第17页 |
| 2.2 虚拟网络映射 | 第17-19页 |
| 2.3 无线虚拟网络映射的实现 | 第19-21页 |
| 2.4 虚拟网络映射算法 | 第21-27页 |
| 2.4.1 有线环境下的虚拟网络映射算法 | 第21-23页 |
| 2.4.2 无线环境下的虚拟网络映射算法 | 第23-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-29页 |
| 第3章 基于带宽资源和功率资源的联合映射算法 | 第29-46页 |
| 3.1 引言 | 第29页 |
| 3.2 系统模型分析 | 第29-34页 |
| 3.2.1 网络模型 | 第29-31页 |
| 3.2.2 问题分析 | 第31-33页 |
| 3.2.3 虚拟网络映射问题 | 第33-34页 |
| 3.3 WVNEA-JBP算法设计 | 第34-39页 |
| 3.3.1 算法流程 | 第35-36页 |
| 3.3.2 算法分析与举例说明 | 第36-39页 |
| 3.4 仿真与性能分析 | 第39-45页 |
| 3.4.1 仿真场景设置 | 第40-41页 |
| 3.4.2 仿真结果与性能分析 | 第41-45页 |
| 3.5 本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 基于关键虚拟节点的重映射算法 | 第46-59页 |
| 4.1 引言 | 第46页 |
| 4.2 问题描述与分析 | 第46-51页 |
| 4.2.1 问题描述 | 第47-48页 |
| 4.2.2 问题分析 | 第48-51页 |
| 4.3 REA-CVN算法设计 | 第51-54页 |
| 4.3.1 节点重映射 | 第52-53页 |
| 4.3.2 链路重映射 | 第53-54页 |
| 4.4 仿真与性能分析 | 第54-58页 |
| 4.4.1 仿真场景设置 | 第54-55页 |
| 4.4.2 仿真结果及性能分析 | 第55-58页 |
| 4.5 本章小结 | 第58-59页 |
| 第5章 总结与展望 | 第59-61页 |
| 5.1 本文工作总结 | 第59-60页 |
| 5.2 未来工作展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果 | 第67页 |