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游乐型主题公园服务效率优化研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-13页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12-13页
    1.2 研究目的与内容第13-14页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究内容第13-14页
    1.3 研究方法和技术路线第14-15页
        1.3.1 研究方法第14页
        1.3.2 技术路线第14-15页
    1.4 主要创新点第15-17页
第二章 相关研究综述第17-25页
    2.1 主题公园第17-19页
        2.1.1 主题公园的概念第17页
        2.1.2 游乐型主题公园的概念第17-18页
        2.1.3 主题公园研究现状第18-19页
    2.2 服务效率研究现状第19-21页
        2.2.1 服务效率模型研究现状第19-20页
        2.2.2 服务效率管理研究现状第20-21页
    2.3 游客体验研究现状第21页
    2.4 排队论研究现状第21-22页
    2.5 线性规划研究现状第22-23页
    2.6 设施布局研究现状第23页
    2.7 对现有研究小结第23-25页
第三章 主题公园服务效率影响因素对游客体验的影响分析第25-34页
    3.1 游乐型主题公园服务效率影响因素第25-26页
    3.2 游乐型主题公园服务效率影响因素对游客体验的影响实证设计说明第26-28页
        3.2.1 问卷设计第26页
        3.2.2 样本信息第26-28页
    3.3 信度和效度分析第28-32页
        3.3.1 信度分析第28-29页
        3.3.2 效度分析第29-32页
    3.4 回归分析第32-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第四章 游乐型主题公园服务效率优化方法及路径第34-53页
    4.1 基于M/M/c排队论的主题公园排队问题优化第34-40页
        4.1.1 排队系统描述第34-35页
        4.1.2 基于M/M/c排队论的主题公园排队管理第35-40页
    4.2 基于线性规划方法的游玩路线优化第40-45页
        4.2.1 模型的建立第40-42页
        4.2.2 模型的应用举例第42-45页
    4.3 基于设施布局理论的垃圾桶布局与规划第45-47页
        4.3.1 设施布局理论第45-46页
        4.3.2 建立数学模型第46-47页
    4.4 其它辅助性优化措施第47-53页
        4.4.1 CIS理论导向下的标识导示系统设计第47-50页
        4.4.2 基于5S管理的环境优化第50-53页
第五章 保障措施第53-58页
    5.1 排队过程管理第53-54页
    5.2 游玩路线管理第54-55页
    5.3 互动效率管理第55-57页
    5.4 建立协同服务管理体系第57-58页
第六章 结论与展望第58-60页
    6.1 研究结论第58-59页
    6.2 研究局限性与展望第59-60页
        6.2.1 研究局限性第59页
        6.2.2 研究展望第59-60页
参考文献第60-65页
附录第65-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位期间发表学术论文目录第69页

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