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基于Internet的视频教学系统的研究与设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·选题背景和研究思路第9-10页
     ·发展视频教学的必要性第9页
     ·视频教学研究的目标和意义第9-10页
   ·视频教学系统的发展现状及不足第10-13页
     ·国外远程网络教学现状第10-11页
     ·国内远程网络教学现状第11-12页
     ·存在的不足第12-13页
   ·本文的研究目标第13页
   ·本文的创新点第13-14页
   ·本文的组织结构第14-16页
第二章 高校基于 Internet 视频教学模式的理论概述第16-23页
   ·基于 Internet 的视频教学模式的定义第16页
   ·基于 Internet 的视频教学模式的归类第16-17页
   ·基于 Internet 的视频教学模式的理论基础第17-21页
     ·交互性的理论基础第17-19页
     ·教学体系中的学习理论第19-21页
   ·本章总结第21-23页
第三章 视频教学系统技术概述第23-33页
   ·IP 组播技术第23-27页
     ·IP 通信方式第23-24页
     ·IP 组播原理第24-25页
     ·IP 组播地址第25-26页
     ·IP 组播协议第26-27页
   ·流媒体技术第27-29页
     ·流媒体的概念第27-28页
     ·影响流媒体同步的关键因素第28-29页
   ·同步技术第29-32页
     ·同步分类第29页
     ·同步方法第29页
     ·同步控制技术第29-30页
     ·该系统所采用的同步控制措施第30-31页
     ·自适应带宽技术第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 基于 Internet 的视频教学系统的总体设计第33-44页
   ·系统的设计原则第33页
   ·系统的设计目标第33-34页
   ·系统的功能设计第34-40页
     ·用户分析第34-37页
     ·功能模块第37-39页
     ·系统的功能框架结构第39-40页
   ·系统结构设计第40-42页
     ·系统结构第40-42页
     ·服务器的拓扑设置第42页
   ·开发环境与技术方案第42-43页
     ·开发环境第42-43页
     ·技术方案第43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 核心功能模块设计实现第44-67页
   ·点播系统的设计实现第44-49页
     ·点播系统的结构第44-45页
     ·点播系统的工作流程第45-46页
     ·点播系统功能及核心代码第46-49页
   ·直播系统的设计实现第49-58页
     ·直播系统的结构第49-50页
     ·直播系统的工作流程第50页
     ·FMS 流媒体服务器第50-52页
     ·直播系统功能及核心代码第52-58页
   ·媒体同步的设计实现第58-62页
   ·考核模块的设计第62-65页
     ·学生考核第62-64页
     ·教师考核第64-65页
   ·本章小结第65-67页
第六章 总结与展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
在学期间发表的论著及取得的科研成果第73页

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