摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·选题背景和研究思路 | 第9-10页 |
·发展视频教学的必要性 | 第9页 |
·视频教学研究的目标和意义 | 第9-10页 |
·视频教学系统的发展现状及不足 | 第10-13页 |
·国外远程网络教学现状 | 第10-11页 |
·国内远程网络教学现状 | 第11-12页 |
·存在的不足 | 第12-13页 |
·本文的研究目标 | 第13页 |
·本文的创新点 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-16页 |
第二章 高校基于 Internet 视频教学模式的理论概述 | 第16-23页 |
·基于 Internet 的视频教学模式的定义 | 第16页 |
·基于 Internet 的视频教学模式的归类 | 第16-17页 |
·基于 Internet 的视频教学模式的理论基础 | 第17-21页 |
·交互性的理论基础 | 第17-19页 |
·教学体系中的学习理论 | 第19-21页 |
·本章总结 | 第21-23页 |
第三章 视频教学系统技术概述 | 第23-33页 |
·IP 组播技术 | 第23-27页 |
·IP 通信方式 | 第23-24页 |
·IP 组播原理 | 第24-25页 |
·IP 组播地址 | 第25-26页 |
·IP 组播协议 | 第26-27页 |
·流媒体技术 | 第27-29页 |
·流媒体的概念 | 第27-28页 |
·影响流媒体同步的关键因素 | 第28-29页 |
·同步技术 | 第29-32页 |
·同步分类 | 第29页 |
·同步方法 | 第29页 |
·同步控制技术 | 第29-30页 |
·该系统所采用的同步控制措施 | 第30-31页 |
·自适应带宽技术 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 基于 Internet 的视频教学系统的总体设计 | 第33-44页 |
·系统的设计原则 | 第33页 |
·系统的设计目标 | 第33-34页 |
·系统的功能设计 | 第34-40页 |
·用户分析 | 第34-37页 |
·功能模块 | 第37-39页 |
·系统的功能框架结构 | 第39-40页 |
·系统结构设计 | 第40-42页 |
·系统结构 | 第40-42页 |
·服务器的拓扑设置 | 第42页 |
·开发环境与技术方案 | 第42-43页 |
·开发环境 | 第42-43页 |
·技术方案 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第五章 核心功能模块设计实现 | 第44-67页 |
·点播系统的设计实现 | 第44-49页 |
·点播系统的结构 | 第44-45页 |
·点播系统的工作流程 | 第45-46页 |
·点播系统功能及核心代码 | 第46-49页 |
·直播系统的设计实现 | 第49-58页 |
·直播系统的结构 | 第49-50页 |
·直播系统的工作流程 | 第50页 |
·FMS 流媒体服务器 | 第50-52页 |
·直播系统功能及核心代码 | 第52-58页 |
·媒体同步的设计实现 | 第58-62页 |
·考核模块的设计 | 第62-65页 |
·学生考核 | 第62-64页 |
·教师考核 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
在学期间发表的论著及取得的科研成果 | 第73页 |