分布式用户在线状态系统的设计与架构
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究背景及研究现状 | 第8页 |
1.2 论文的主要工作 | 第8-9页 |
1.3 论文的组织结构 | 第9-10页 |
第二章 系统相关技术介绍 | 第10-27页 |
2.1 远程过程调用技术 | 第10-15页 |
2.1.1 技术概述 | 第10-11页 |
2.1.2 Netty概述 | 第11页 |
2.1.3 Netty技术特点及分析 | 第11-15页 |
2.2 分布式应用程序协调技术 | 第15-22页 |
2.2.1 技术概述 | 第15页 |
2.2.2 Zookeeper概述 | 第15-16页 |
2.2.3 Zookeeper技术特点及使用场景 | 第16-20页 |
2.2.4 Zookeeper集群应用 | 第20-22页 |
2.3 NoSql技术 | 第22-26页 |
2.3.1 技术概述 | 第22-23页 |
2.3.2 Redis概述 | 第23页 |
2.3.3 Redis技术特点 | 第23-25页 |
2.3.4 Redis集群应用 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 分布式用户在线状态系统架构的设计 | 第27-33页 |
3.1 系统的需求分析 | 第27-28页 |
3.2 系统设计准则 | 第28页 |
3.3 功能性设计 | 第28-29页 |
3.4 非功能性设计 | 第29-30页 |
3.5 系统用例设计 | 第30-31页 |
3.5.1 设置在线状态用例设计 | 第30页 |
3.5.2 读取在线状态用例设计 | 第30页 |
3.5.3 订阅在线状态用例设计 | 第30页 |
3.5.4 取消订阅在线状态用例设计 | 第30-31页 |
3.5.5 反向通知在线状态用例设计 | 第31页 |
3.6 系统总体架构设计 | 第31-32页 |
3.6.1 客户端设计 | 第31-32页 |
3.6.2 服务器端设计 | 第32页 |
3.7 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 分布式用户在线状态系统的功能模块实现 | 第33-56页 |
4.1 系统表结构 | 第33-34页 |
4.2 系统功能模块实现 | 第34-48页 |
4.2.1 客户端开发包子系统 | 第35-38页 |
4.2.2 连接管理器子系统 | 第38-41页 |
4.2.3 状态管理器子系统 | 第41-44页 |
4.2.4 存储管理器子系统 | 第44-46页 |
4.2.5 集群管理器子系统 | 第46-48页 |
4.3 系统用例实现 | 第48-52页 |
4.3.1 设置在线状态-客户端 | 第48页 |
4.3.2 设置在线状态-服务端 | 第48-49页 |
4.3.3 读取在线状态-客户端 | 第49-50页 |
4.3.4 读取在线状态-服务端 | 第50页 |
4.3.5 订阅在线状态-客户端 | 第50-51页 |
4.3.6 反向通知在线状态 | 第51-52页 |
4.4 系统的综合分析与本章小结 | 第52-55页 |
4.4.1 系统功能分析与测试 | 第52-54页 |
4.4.2 系统非功能性分析与测试 | 第54-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-57页 |
5.1 总结 | 第56页 |
5.2 展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |