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网上宠物店的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 系统开发的背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究状况第11页
    1.3 研究的目的和内容第11-12页
    1.4 论文章节安排第12-14页
第2章 开发技术和开发工具第14-20页
    2.1 开发技术第14-17页
        2.1.1 基于B/S的体系结构第14-15页
        2.1.2 B/S结构的优势第15页
        2.1.3 B/S结构的劣势第15-16页
        2.1.4 C/S、B/S相结合的体系结构第16页
        2.1.5 采用B/S这种结构优点第16-17页
    2.2 web开发技术第17页
    2.3 开发工具第17-20页
第3章 系统需求分析第20-24页
    3.1 系统非功能性需求分析第20-21页
        3.1.1 系统数据的分析第20-21页
        3.1.2 系统的可行性分析第21页
    3.2 系统功能性需求分析第21-24页
        3.2.1 进行需求分析的原因第21页
        3.2.2 用户功能需求第21-23页
        3.2.3 操作人员功能需求第23-24页
第4章 系统设计第24-34页
    4.1 系统结构设计第24-25页
    4.2 系统架构设计第25-26页
    4.3 系统功能模块划分和功能模块图第26-28页
        4.3.1 网上宠物店的前台功能第26-27页
        4.3.2 网上宠物店的后台功能第27-28页
    4.4 数据库设计第28-34页
        4.4.1 数据结构设计第28-29页
        4.4.2 逻辑结构设计第29-30页
        4.4.3 数据表设计第30-34页
第5章 系统实现第34-54页
    5.1 后台登录第34-36页
    5.2 后台主界面第36-37页
    5.3 后台管理实现第37-45页
        5.3.1 会员管理第37-39页
        5.3.2 宠物管理第39-41页
        5.3.3 订单管理第41-43页
        5.3.4 论坛管理第43-45页
    5.4 系统主页实现第45-46页
    5.5 前台模块实现第46-54页
        5.5.1 会员注册登录第46-48页
        5.5.2 宠物搜索第48-49页
        5.5.3 在线购物第49-52页
        5.5.4 论坛交流第52-54页
第6章 系统测试第54-64页
    6.1 测试原理第54页
    6.2 测试方法第54-55页
    6.3 测试用例第55-62页
        6.3.1 软件运行环境第55-56页
        6.3.2 系统详细配置方法第56-58页
        6.3.3 测试过程第58-62页
    6.4 测试结果第62-64页
第7章 结束语第64-66页
    7.1 总结第64页
    7.2 展望第64-65页
    7.3 结束语第65-66页
参考文献第66-70页
致谢第70页

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