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基于XMPP协议的移动平台即时通信系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景和意义第9页
    1.2 国内外发展现状第9-15页
        1.2.1 XMPP协议研究与发展现状第9-11页
        1.2.2 移动平台即时通讯系统国外研究现状第11-13页
        1.2.3 移动平台即时通讯系统国内研究现状第13-15页
    1.3 研究内容和目标第15-16页
第二章 关键技术分析第16-30页
    2.1 IM常用协议及比较第16-25页
        2.1.1 IM的通信方式第16-17页
        2.1.2 IM常见协议介绍第17-18页
        2.1.3 SIMPLE协议第18-19页
        2.1.4 XMPP协议第19-23页
        2.1.5 XMPP协议的优势第23-25页
    2.2 Openfire服务器优化与扩展第25-26页
    2.3 客户机/服务器(Client/Server)结构第26-28页
    2.4 Objective-C语言第28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 系统需求分析第30-38页
    3.1 业务功能需求第30-36页
    3.2 非功能性需求第36-37页
    3.3 本章小结第37-38页
第四章 系统设计第38-49页
    4.1 系统整体设计第38-40页
        4.1.1 系统框架设计第38-39页
        4.1.2 接口设计第39-40页
    4.2 功能模块设计第40-45页
        4.2.1 用户登录/登出模块设计第40-41页
        4.2.2 好友管理模块设计第41-42页
        4.2.3 即时通信处理模块设计第42-43页
        4.2.4 数据存储模块设计第43-44页
        4.2.5 用户界面模块设计第44-45页
    4.3 客户端数据库设计第45-48页
    4.4 本章小结计第48-49页
第五章 系统实现第49-66页
    5.1 用户登录/登出模块实现第49-52页
    5.2 好友管理模块实现第52-56页
    5.3 即时通信模块实现第56-60页
    5.4 数据存储模块实现第60-63页
    5.5 用户界面模块实现第63-64页
    5.6 Openfire服务器优化与扩展第64-65页
    5.7 本章小结第65-66页
第六章 系统测试与分析第66-77页
    6.1 测试环境第66页
    6.2 单元测试第66-68页
    6.3 集成测试第68-71页
    6.4 性能测试第71-76页
        6.4.1 性能测试环境第71页
        6.4.2 性能测试与对比第71-76页
    6.5 本章小结第76-77页
第七章 结论与展望第77-79页
    7.1 结论第77页
    7.2 展望第77-79页
参考文献第79-82页
致谢第82页

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