| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 概述 | 第6-9页 |
| 一、研究背景 | 第6页 |
| 二、打击乐与虚拟打击乐 | 第6-9页 |
| 第一章 《身体乐》——应用传感器交互技术的虚拟打击乐作品 | 第9-21页 |
| ·作品介绍与技术原理 | 第9-15页 |
| ·创作意图 | 第9页 |
| ·交互技术实现 | 第9-11页 |
| ·声音素材与音响构建 | 第11-15页 |
| ·作品分析 | 第15-20页 |
| ·作品结构 | 第15-18页 |
| ·音响形态与布局 | 第18-19页 |
| ·舞者与整体舞台构思 | 第19-20页 |
| 本章小结 | 第20-21页 |
| 第二章 《光之乐》——应用视频采集交互技术的虚拟打击乐作品 | 第21-35页 |
| ·作品介绍与技术原理 | 第21-27页 |
| ·作品介绍 | 第21页 |
| ·交互技术实现 | 第21-25页 |
| ·记谱 | 第25-27页 |
| ·作品分析 | 第27-34页 |
| ·作品结构 | 第27-32页 |
| ·声音素材与交互程序 | 第32-34页 |
| ·演奏者与整体舞台构思 | 第34页 |
| 本章小结 | 第34-35页 |
| 结论 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-37页 |
| 附录:我的创作实践 | 第37-39页 |