基于多模态融合的足球视频语义分析
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景 | 第10页 |
| ·多模态语义分析 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文主要工作及容安排 | 第13-15页 |
| 第2章 足球视频镜头分割及关键帧的选取 | 第15-30页 |
| ·镜头间的转换方式 | 第15-16页 |
| ·镜头分割技术 | 第16-20页 |
| ·模板匹配法 | 第17页 |
| ·直方图比较法 | 第17-19页 |
| ·边缘比较法 | 第19-20页 |
| ·块匹配法 | 第20页 |
| ·基于HSV 直方图的双阈值镜头分割算法 | 第20-26页 |
| ·颜色特征提取 | 第20-23页 |
| ·镜头分割方法 | 第23-26页 |
| ·镜头分割结果分析 | 第26-27页 |
| ·关键帧的选取 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-30页 |
| 第3章 足球视频镜头分类 | 第30-44页 |
| ·分类规则 | 第30-31页 |
| ·基于位置的草地绿色比率分类方法 | 第31-34页 |
| ·草地绿色比率的镜头分类方法 | 第32-33页 |
| ·算法的改进 | 第33-34页 |
| ·次主颜色的提取 | 第34-35页 |
| ·场地内人员的识别 | 第35-40页 |
| ·场地的预提取 | 第35页 |
| ·形态学处理 | 第35-37页 |
| ·连通域分析 | 第37-39页 |
| ·人员检测与处理 | 第39-40页 |
| ·镜头分类算法流程 | 第40-41页 |
| ·镜头分类结果分析 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第4章 足球视频中场地内部白线的提取 | 第44-53页 |
| ·场地边界直线的判定 | 第44-47页 |
| ·边缘检测 | 第44-45页 |
| ·Hough 变换原理 | 第45-46页 |
| ·场地边界直线的检测 | 第46-47页 |
| ·场地内灰度图像的处理 | 第47-50页 |
| ·灰度拉伸 | 第47-48页 |
| ·边缘检测 | 第48页 |
| ·二值化 | 第48-49页 |
| ·形态学处理 | 第49页 |
| ·细化 | 第49-50页 |
| ·白线的检测 | 第50-51页 |
| ·检测结果分析 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第5章 足球视频中兴奋音的检测 | 第53-61页 |
| ·语音处理内容 | 第53-54页 |
| ·短时处理方法 | 第54-57页 |
| ·短时平均幅度和短时平均能量 | 第54-56页 |
| ·短时平均过零率 | 第56-57页 |
| ·短时自相关函数 | 第57页 |
| ·短时平均幅差函数 | 第57页 |
| ·兴奋音的提取 | 第57-59页 |
| ·兴奋音的特征 | 第58页 |
| ·算法分析 | 第58-59页 |
| ·兴奋音检测结果分析 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第6章 射门事件的提取 | 第61-66页 |
| ·提取方案 | 第61-62页 |
| ·视频流的中间层关键字的判断 | 第61-62页 |
| ·音频流的底层特征的判断 | 第62页 |
| ·算法流程图 | 第62-64页 |
| ·结果分析 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第7章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·本文主要工作 | 第66-67页 |
| ·下一步研究方向 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 作者简介 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |