三维虚拟物理实验室的界面设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
Contents | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·课题研究背景、目的及现实意义 | 第11-12页 |
·课题的研究背景 | 第11页 |
·课题的研究目的 | 第11页 |
·课题研究的现实意义 | 第11-12页 |
·三维虚拟物理实验室系统概述 | 第12-13页 |
·虚拟实验室的发展现状 | 第13-15页 |
·国外研究发展现状 | 第14页 |
·国内研究发展现状 | 第14-15页 |
·界面的重要地位 | 第15-16页 |
·论文的主要内容与结构安排 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第二章 系统界面的设计 | 第18-35页 |
·界面设计概况 | 第18页 |
·界面设计的基本原则 | 第18-19页 |
·界面设计的指导规则 | 第19-20页 |
·界面设计的评估 | 第20-21页 |
·教育类游戏界面的设计理念 | 第21-23页 |
·典型虚拟实验室界面分析 | 第23-29页 |
·三维虚拟物理实验室界面设计 | 第29-35页 |
第三章 Delta3D及界面开发工具CEGUI | 第35-49页 |
·Delta3D简介 | 第35-36页 |
·Delta3D的内部功能模块构成和应用程序 | 第36-38页 |
·Delta3D的主要内部功能模块 | 第37页 |
·Delta3D应用软件提供了多种实用工具 | 第37-38页 |
·CEGUI概述 | 第38-39页 |
·CEGUI的总体框架 | 第38-39页 |
·CEGUI工具软件 | 第39-43页 |
·CELayoutEditor软件 | 第39-42页 |
·CEImageSetEditor软件 | 第42-43页 |
·CEGUI开发步骤 | 第43-47页 |
·CEGUI渲染 | 第43-44页 |
·资源管理 | 第44-45页 |
·装载数据文件和初始化 | 第45-46页 |
·CEGUI窗口的概念及特性 | 第46页 |
·创建CEGUI窗口 | 第46-47页 |
·CEGUI发展前景 | 第47-49页 |
第四章 系统界面的实现及结果展示 | 第49-67页 |
·系统界面实现的步骤 | 第49-61页 |
·界面平台的搭建 | 第49-52页 |
·界面组件 | 第52页 |
·游戏状态的创建 | 第52-54页 |
·GUIComponent添加界面窗口 | 第54-57页 |
·界面实现过程中的技巧 | 第57-61页 |
·结果展示 | 第61-67页 |
总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |