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三维虚拟物理实验室的界面设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
Contents第9-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·课题研究背景、目的及现实意义第11-12页
     ·课题的研究背景第11页
     ·课题的研究目的第11页
     ·课题研究的现实意义第11-12页
   ·三维虚拟物理实验室系统概述第12-13页
   ·虚拟实验室的发展现状第13-15页
     ·国外研究发展现状第14页
     ·国内研究发展现状第14-15页
   ·界面的重要地位第15-16页
   ·论文的主要内容与结构安排第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 系统界面的设计第18-35页
   ·界面设计概况第18页
   ·界面设计的基本原则第18-19页
   ·界面设计的指导规则第19-20页
   ·界面设计的评估第20-21页
   ·教育类游戏界面的设计理念第21-23页
   ·典型虚拟实验室界面分析第23-29页
   ·三维虚拟物理实验室界面设计第29-35页
第三章 Delta3D及界面开发工具CEGUI第35-49页
   ·Delta3D简介第35-36页
   ·Delta3D的内部功能模块构成和应用程序第36-38页
     ·Delta3D的主要内部功能模块第37页
     ·Delta3D应用软件提供了多种实用工具第37-38页
   ·CEGUI概述第38-39页
     ·CEGUI的总体框架第38-39页
   ·CEGUI工具软件第39-43页
     ·CELayoutEditor软件第39-42页
     ·CEImageSetEditor软件第42-43页
   ·CEGUI开发步骤第43-47页
     ·CEGUI渲染第43-44页
     ·资源管理第44-45页
     ·装载数据文件和初始化第45-46页
     ·CEGUI窗口的概念及特性第46页
     ·创建CEGUI窗口第46-47页
   ·CEGUI发展前景第47-49页
第四章 系统界面的实现及结果展示第49-67页
   ·系统界面实现的步骤第49-61页
     ·界面平台的搭建第49-52页
     ·界面组件第52页
     ·游戏状态的创建第52-54页
     ·GUIComponent添加界面窗口第54-57页
     ·界面实现过程中的技巧第57-61页
   ·结果展示第61-67页
总结与展望第67-68页
参考文献第68-72页
攻读学位期间发表的论文第72-74页
致谢第74页

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