基于交互设计的旅游纪念品导购应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·移动应用的快速发展 | 第13页 |
·旅游纪念品的发展滞后 | 第13-14页 |
·研究目的与意义 | 第14-15页 |
·研究方法 | 第15页 |
·研究内容与框架 | 第15-18页 |
·研究内容 | 第15-17页 |
·研究框架 | 第17-18页 |
第二章 手机交互与旅游纪念品导购应用的设计策略 | 第18-28页 |
·智能手机上的交互设计 | 第18-20页 |
·智能手机概述 | 第18-19页 |
·智能手机交互设计原则 | 第19-20页 |
·旅游纪念品导购应用设计策略 | 第20-26页 |
·旅游纪念品导购应用外部环境分析 | 第20-22页 |
·旅游纪念品导购应用内部环境分析 | 第22-25页 |
·旅游纪念品导购应用概念的生成与验证 | 第25-26页 |
·旅游纪念品导购应用与电商应用的对比分析 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 旅游纪念品导购应用用户研究与需求分析 | 第28-44页 |
·旅游纪念品购买行为特点 | 第28-29页 |
·旅游纪念品导购应用用户研究 | 第29-35页 |
·定义目标用户 | 第29页 |
·用户访谈 | 第29-31页 |
·问卷调查 | 第31-35页 |
·创建人物角色 | 第35-38页 |
·人物角色情景设计与用户需求分析 | 第38-40页 |
·人物角色场景剧本 | 第38-39页 |
·用户需求分析 | 第39-40页 |
·界面任务模型 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 旅游纪念品导购应用交互设计研究 | 第44-70页 |
·应用界面信息结构设计 | 第44-52页 |
·查找模块 | 第45-46页 |
·推荐模块 | 第46-47页 |
·地图模块 | 第47-48页 |
·分享模块 | 第48页 |
·问答模块 | 第48-49页 |
·个人中心模块 | 第49-52页 |
·应用界面流程图设计 | 第52-58页 |
·查找模块 | 第52-53页 |
·推荐模块 | 第53-54页 |
·地图模块 | 第54页 |
·分享模块 | 第54-55页 |
·问答模块 | 第55页 |
·个人中心模块 | 第55-58页 |
·应用界面导航设计分析 | 第58-60页 |
·低保真原型设计 | 第60-68页 |
·原型设计制作 | 第60-63页 |
·可用性评估 | 第63-65页 |
·测试结果及修改意见 | 第65-66页 |
·改进后的低保真模型 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-70页 |
第五章 旅游商品导购应用界面视觉设计研究 | 第70-81页 |
·应用界面视觉设计 | 第70-73页 |
·界面视觉设计的原则 | 第70-71页 |
·界面视觉设计中的基本要素 | 第71-73页 |
·界面视觉原型设计 | 第73-80页 |
·应用logo设计 | 第73-74页 |
·首页—常用功能快速入口 | 第74-76页 |
·查找界面 | 第76-77页 |
·推荐界面 | 第77页 |
·地图界面 | 第77-78页 |
·分享界面 | 第78-79页 |
·问答界面 | 第79页 |
·个人中心界面 | 第79-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
总结 | 第81-83页 |
·总结 | 第81页 |
·研究局限与展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
攻读学位期间发表论文 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
附录 | 第88-91页 |
附录1:旅游纪念品导购应用用户访谈提纲表 | 第88-89页 |
附录2:旅游纪念品导购应用用户问卷调查 | 第89-91页 |