| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-19页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·背景介绍 | 第8页 |
| ·博弈理论的发展史 | 第8-9页 |
| ·演化博弈模型介绍 | 第9-13页 |
| ·囚徒困境博弈和铲雪堆博弈 | 第9-11页 |
| ·公共物品博弈 | 第11-13页 |
| ·空间网格上演化博弈的研究进展 | 第13-17页 |
| ·网络的结构对演化博弈合作的影响 | 第13-14页 |
| ·促进合作演化的机制或因素 | 第14-17页 |
| ·本文的组织结构 | 第17-19页 |
| 第2章 网络的平均度对公共物品博弈的影响 | 第19-22页 |
| ·最近邻耦合网络上的演化博弈动力学 | 第19-20页 |
| ·数值模拟与平均场近似方法分析 | 第20-21页 |
| ·结论 | 第21-22页 |
| 第3章 基于记忆效应的空间公共物品博弈 | 第22-29页 |
| ·引言 | 第22-23页 |
| ·二维方格网络上基于记忆的公共物品博弈动力学 | 第23-24页 |
| ·数值模拟结果 | 第24-28页 |
| ·记忆效应促进合作行为的涌现 | 第24-25页 |
| ·存在合理的收益累积长度使得系统合作水平达到理想值 | 第25-28页 |
| ·结论 | 第28-29页 |
| 第4章 噪声强度对空间公共物品博弈的影响 | 第29-36页 |
| ·维方格网络上公共物品博弈模型介绍 | 第29-30页 |
| ·数值模拟结果与理论分析 | 第30-35页 |
| ·噪声抑制合作行为的涌现 | 第30-31页 |
| ·合作频率曲线出现分段现象 | 第31-32页 |
| ·理论分析分段点 | 第32-35页 |
| ·结论 | 第35-36页 |
| 第5章 总结与展望 | 第36-38页 |
| ·总结 | 第36页 |
| ·展望 | 第36-38页 |
| 参考文献 | 第38-42页 |
| 学术成果 | 第42-43页 |
| 致谢 | 第43-45页 |