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分布式虚拟现实系统中的资源管理和网络传输

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
图目录第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·背景概述第10-13页
     ·分布式虚拟现实的定义第10-11页
     ·分布式虚拟现实的应用第11-12页
     ·分布式虚拟现实的历史及研究现状第12页
     ·P2P 技术第12-13页
     ·GIS第13页
   ·分布式虚拟现实领域的研究内容和主要问题第13-14页
   ·本文的研究目标和主要工作第14-15页
   ·本文组织结构第15-16页
第二章 分布式虚拟现实系统的体系结构第16-24页
   ·典型分布式虚拟现实系统第16-17页
     ·SIMNET第16页
     ·HLA第16-17页
     ·DVENET第17页
   ·常见的分布式虚拟现实系统结构第17-19页
   ·平台设计与实现第19-21页
   ·客户端结构第21-22页
   ·本章总结第22-24页
第三章 分布式虚拟现实系统的资源管理第24-38页
   ·引言第24页
   ·平台中资源数据的特点第24-25页
   ·平台中的资源管理第25-27页
     ·客户端和服务器的资源管理功能划分第25页
     ·客户端中的资源类型第25-26页
     ·数据资源的组织和存储第26-27页
   ·资源的调度方案第27-28页
   ·资源管理模块内部结构设计第28-31页
   ·具体实现和优化第31-37页
     ·三维模型数据的读取和解析第31-33页
     ·资源的载入载出机制第33-34页
     ·基于四叉树的图层图标管理第34-36页
     ·GIS 矢量数据管理第36-37页
   ·本章总结第37-38页
第四章 分布式虚拟现实系统的网络传输第38-54页
   ·引言第38页
   ·相关原理和技术第38-42页
     ·I/O 模型比较第38-41页
     ·TCP/IP 和 HTTP第41-42页
   ·设计思路第42-45页
     ·平台所需的网络服务第42-43页
     ·采用的通信协议第43-44页
     ·客户端网络结构设计第44-45页
   ·类的设计第45-46页
   ·实现和优化第46-53页
     ·网络通信的监听第46-47页
     ·多线程工具类的设计第47-49页
     ·二维图标的请求优化第49-51页
     ·连接池的实现第51-53页
   ·本章总结第53-54页
第五章 系统实例及测试第54-59页
   ·简述第54页
   ·系统实例第54页
   ·系统测试第54-58页
     ·测试平台第54-55页
     ·系统效果第55-57页
     ·性能测试第57-58页
     ·结论第58页
   ·本章总结第58-59页
第六章 总结及展望第59-60页
   ·工作总结第59页
   ·不足及展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
攻读硕士学位期间发表论文情况及参与科研项目第63-64页

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