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多媒体地图交互界面的声音设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第13-22页
    1.1 研究背景与问题第13-15页
    1.2 研究进展综述第15-18页
        1.2.1 人机界面的交互设计第15-16页
        1.2.2 听觉界面与听觉显示第16-17页
        1.2.3 多通道用户界面研究第17-18页
    1.3 研究目标与意义第18-19页
        1.3.1 研究目标第18页
        1.3.2 研究意义第18-19页
    1.4 研究内容与框架第19-22页
2 听觉感知与交互设计理论基础第22-42页
    2.1 声音属性概述第22-25页
        2.1.1 声音三要素第22-24页
        2.1.2 声音的分类第24-25页
    2.2 听觉感知特性第25-34页
        2.2.1 声音的认知心理过程第25-28页
        2.2.2 听觉阈限第28-29页
        2.2.3 听觉特性与听觉效应第29-32页
        2.2.4 听觉格式塔第32-34页
    2.3 信息可听化理论第34-37页
        2.3.1 可听化概述第34页
        2.3.2 可听化的设计流程第34-36页
        2.3.3 地理信息的可听化第36-37页
    2.4 交互设计概述第37-39页
        2.4.1 交互设计的概念与方法第37-38页
        2.4.2 交互设计的质量评价第38-39页
    2.5 地图空间认知论第39-42页
3 多媒体地图的声音设计第42-64页
    3.1 地图用户界面的构成第43-47页
        3.1.1 行为型组件第44-45页
        3.1.2 内容型组件第45-47页
    3.2 地图用户界面中声音的形式第47-49页
        3.2.1 语音第47页
        3.2.2 音乐第47-48页
        3.2.3 音效第48-49页
    3.3 地图用户界面中声音的功能第49-52页
        3.3.1 显性功能——听觉反馈第49-51页
        3.3.2 隐性功能——辅助认知第51-52页
    3.4 声音的设计原则第52-54页
    3.5 声音的设计方法第54-61页
        3.5.1 地图的音效设计第54-61页
        3.5.2 地图的非音效设计第61页
    3.6 声音的设计流程第61-64页
4 应用案例:“崇明生态岛基础地理信息概览图集”声音界面设计第64-78页
    4.1 总体设计方案第64-68页
        4.1.1 设计目的与功能定位第64-65页
        4.1.2 内容架构与技术路线第65-66页
        4.1.3 技术平台与工具第66-68页
    4.2 功能模块的声音设计第68-72页
        4.2.1 首页设计第68-69页
        4.2.2 目录与菜单设计第69-70页
        4.2.3 地图工具栏与弹窗设计第70-72页
    4.3 地图要素的声音设计第72-76页
        4.3.1 定性地图第72-73页
        4.3.2 定量地图第73-74页
        4.3.3 静态地图第74-75页
        4.3.4 动态地图第75-76页
    4.4 声音界面效果讨论与思考第76-78页
5 总结与展望第78-81页
    5.1 完成的主要工作第78-79页
    5.2 特色与创新点第79页
    5.3 不足与展望第79-81页
参考文献第81-86页
致谢第86页

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