摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第13-22页 |
1.1 研究背景与问题 | 第13-15页 |
1.2 研究进展综述 | 第15-18页 |
1.2.1 人机界面的交互设计 | 第15-16页 |
1.2.2 听觉界面与听觉显示 | 第16-17页 |
1.2.3 多通道用户界面研究 | 第17-18页 |
1.3 研究目标与意义 | 第18-19页 |
1.3.1 研究目标 | 第18页 |
1.3.2 研究意义 | 第18-19页 |
1.4 研究内容与框架 | 第19-22页 |
2 听觉感知与交互设计理论基础 | 第22-42页 |
2.1 声音属性概述 | 第22-25页 |
2.1.1 声音三要素 | 第22-24页 |
2.1.2 声音的分类 | 第24-25页 |
2.2 听觉感知特性 | 第25-34页 |
2.2.1 声音的认知心理过程 | 第25-28页 |
2.2.2 听觉阈限 | 第28-29页 |
2.2.3 听觉特性与听觉效应 | 第29-32页 |
2.2.4 听觉格式塔 | 第32-34页 |
2.3 信息可听化理论 | 第34-37页 |
2.3.1 可听化概述 | 第34页 |
2.3.2 可听化的设计流程 | 第34-36页 |
2.3.3 地理信息的可听化 | 第36-37页 |
2.4 交互设计概述 | 第37-39页 |
2.4.1 交互设计的概念与方法 | 第37-38页 |
2.4.2 交互设计的质量评价 | 第38-39页 |
2.5 地图空间认知论 | 第39-42页 |
3 多媒体地图的声音设计 | 第42-64页 |
3.1 地图用户界面的构成 | 第43-47页 |
3.1.1 行为型组件 | 第44-45页 |
3.1.2 内容型组件 | 第45-47页 |
3.2 地图用户界面中声音的形式 | 第47-49页 |
3.2.1 语音 | 第47页 |
3.2.2 音乐 | 第47-48页 |
3.2.3 音效 | 第48-49页 |
3.3 地图用户界面中声音的功能 | 第49-52页 |
3.3.1 显性功能——听觉反馈 | 第49-51页 |
3.3.2 隐性功能——辅助认知 | 第51-52页 |
3.4 声音的设计原则 | 第52-54页 |
3.5 声音的设计方法 | 第54-61页 |
3.5.1 地图的音效设计 | 第54-61页 |
3.5.2 地图的非音效设计 | 第61页 |
3.6 声音的设计流程 | 第61-64页 |
4 应用案例:“崇明生态岛基础地理信息概览图集”声音界面设计 | 第64-78页 |
4.1 总体设计方案 | 第64-68页 |
4.1.1 设计目的与功能定位 | 第64-65页 |
4.1.2 内容架构与技术路线 | 第65-66页 |
4.1.3 技术平台与工具 | 第66-68页 |
4.2 功能模块的声音设计 | 第68-72页 |
4.2.1 首页设计 | 第68-69页 |
4.2.2 目录与菜单设计 | 第69-70页 |
4.2.3 地图工具栏与弹窗设计 | 第70-72页 |
4.3 地图要素的声音设计 | 第72-76页 |
4.3.1 定性地图 | 第72-73页 |
4.3.2 定量地图 | 第73-74页 |
4.3.3 静态地图 | 第74-75页 |
4.3.4 动态地图 | 第75-76页 |
4.4 声音界面效果讨论与思考 | 第76-78页 |
5 总结与展望 | 第78-81页 |
5.1 完成的主要工作 | 第78-79页 |
5.2 特色与创新点 | 第79页 |
5.3 不足与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-86页 |
致谢 | 第86页 |