基于Silverlight的RIA虚拟人才市场设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景和意义 | 第10-11页 |
·国内外网络招聘发展历史及现状 | 第11-12页 |
·国外网络招聘发展历史及现状 | 第11-12页 |
·国内网络招聘发展历史及现状 | 第12页 |
·本文研究内容和结构安排 | 第12-14页 |
第二章 虚拟人才市场(VRHR)开发相关技术研究 | 第14-31页 |
·RIA 相关技术研究 | 第14-16页 |
·基于 RIA 的.NET 总体开发框架介绍 | 第16-19页 |
·2D 场景搭建核心算法研究 | 第19-24页 |
·浏览器端相关技术研究 | 第24-29页 |
·Silverlight 相关技术研究 | 第24-26页 |
·XAML 相关技术研究 | 第26-27页 |
·2D 人物模型及场景构建相关技术研究 | 第27-29页 |
·服务器端相关技术研究 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 VRHR 需求与功能分析 | 第31-45页 |
·系统功能需求 | 第31-37页 |
·系统性能需求 | 第37页 |
·VRHR 总体解决方案 | 第37-41页 |
·MVVM 设计模式介绍 | 第38-39页 |
·总体框架设计与部署方案 | 第39-41页 |
·浏览器端功能分析 | 第41-42页 |
·服务器端功能分析 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 VRHR 设计与实现 | 第45-68页 |
·数据库的设计与实现 | 第45-46页 |
·浏览器端的设计与实现 | 第46-57页 |
·场景管理模块的设计与实现 | 第47-50页 |
·2D 动画管理模块的设计与实现 | 第50-54页 |
·企业/管理员界面模块的设计与实现 | 第54-57页 |
·服务器端的设计与实现 | 第57-63页 |
·业务处理模块的设计与实现 | 第57-59页 |
·数据访问模块的设计与实现 | 第59-61页 |
·分布式服务的设计与实现 | 第61-63页 |
·自定义控件的设计与实现 | 第63-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 VRHR 测试与分析 | 第68-79页 |
·测试环境 | 第68页 |
·登录模块测试 | 第68-70页 |
·管理员用户操作测试 | 第70-74页 |
·个人用户操作测试 | 第74-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
·全文总结 | 第79-80页 |
·前景展望 | 第80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第84-85页 |